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三国志11:火影篇里全员不懂忍术的波之国,依靠钞能力降服了九尾

2023-12-08 17:40:16来源:
导读原标题:三国志11:火影篇里全员不懂忍术的波之国,依靠钞能力降服了九尾陪娃在家里看火影的时候,突然想起好久都没弄三国志11火影篇的内容...

原标题:三国志11:火影篇里全员不懂忍术的波之国,依靠钞能力降服了九尾

陪娃在家里看火影的时候,突然想起好久都没弄三国志11火影篇的内容了,本期的话题,就突发奇想来一章吧。与江夏重叠坐标的波之国,在我看来是一支趣味性和挑战性都很高的势力。因为这个阵营根据原作岸本的设定,是没有职业忍者的,他们唯一的武装,应该就是商人卡多养着的一批打手。

波之国开局的位置不好,缺兵少将,而且强敌环伺。西面是火之国,东面是水之国,南面无人区,北面是团藏的根,无论朝哪个方向扩张都毫无前途可言,难度自然得标到5颗星了。作为火影世界里早期登场的企业家,卡多应该怎么活下去呢?

现役的7个角色里,除了卡多持有富豪,达兹纳掌握筑城技能之外,其余人等都是老实本分的渔民或者欺软怕硬的喽啰,这战斗力真是连给大筒木一乐刷盘子都被嫌弃啊!唯一能够抓住的求生稻草,应该就是卡多的钞能力了,仔细看看他们在游戏里的外交格局,还是有缝隙可以钻的。

距离波之国最近的水之国,是忍者国之一,身为主公的照美冥似乎并不厌恶卡多。既然对方看咱还勉强顺眼,不如赶紧搬空了老家往东过河。波之国的主城实在是守不住,就算影一级的高手汇聚于此,想要坚守也是难比登天,还是早跑路早安生。

值得一提的是,三国志11火影篇开局的江东三城,汤之国是默认空白的。这里的汤国对应着原版游戏的吴郡,而雾隐忍者村对应着建业,涡之国则是会稽。

只要给照美冥送足了银子,她就会欣然同意做咱的靠山,如此一番操作过后,就能与他们一起攻击实力较弱的涡之国。漩涡鸣人隶属于火之国,留守老家的只有三个角色,柱间的老婆漩涡水户,水门的老婆漩涡玖辛奈以及九尾。

背靠大树好乘凉,有了水之国的各路高手支持,我们完全可以凭借着人头数量的优势跟涡之国打消耗战。这三个角色的战斗力确实足以碾压我们这边的普通老百姓,不过他们还是架不住火球的反复燃烧。卡多是真的有钱,即便肉搏战丝毫打不动,但是引爆火球造成的伤害却不存在任何区别,依靠钞能力真把九尾给征服了。

家里撒不完的真金白银,又得到了九尾的效力,接下来的卡多只要低调发育,慢慢搜罗其他忍者村的散户和叛忍就是一片大好前途。背刺水之国,迎娶照美冥也是时间早晚的事儿。

打仗不光靠蛮力和人数,资源体量以及科技压制也是不容忽视的因素。如今无论是三国游戏的创意衍生版本还是移动端的手游,都越来越侧重一个势力的整体发展,而不局限于一两个武将的提升。近期我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就把兵种的技术含金量和玩家整体的经营能力摆在了首位。

只靠一两个人的能力已经远远不足以支撑霸业了,taptap版《军令如山:王者之心》更重视科技对于战斗胜负的影响。你麾下的武将能够同时携带更多让投石车、床弩、弓箭手输出更远更猛的战法,才能够争取更大的赢面。武力、智力等因素的影响肯定还是存在的,但是并不是最核心的。

这样令人耳目一新的设定,使得本来在三国历史上处于二三流的角色有了翻身的机会,《军令如山:王者之心》的玩家也能通过栽培自己的原创角色收获更多别样的体验。最近上线的金兰谱系统,还可以让原创角色跟五个历史名将进行结拜,草根终有一日能长成参天大树!

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