除收藏品和配件外,每个产品类别在第一季度都出现销售下滑:
产品分类 | 收入 | 改变(YOY) |
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新的视频游戏硬件 | 2.335亿美元 | (35%) |
新的视频游戏软件 | 4.446亿美元 | (4.3%) |
二手和超值视频游戏产品 | 3.953亿美元 | (20.3%) |
电子游戏配件 | 2.02亿美元 | 0.6% |
数字 | 3810万美元 | (11.4%) |
收藏品 | 1.573亿美元 | 10.5% |
其他 | 7,690万美元 | (3.5%) |
数据来源:GAMESTOP。
二手和超值视频游戏销售的持续下滑是GameStop的最大问题。该类别第一季度的毛利率为44%,是新视频游戏软件的两倍以上,占公司总毛利的37%左右。二手游戏销售多年来一直在下降,而且这种趋势没有放松的迹象。
GameStop的底线超出了分析师的预期,但同比下降幅度较大。调整后每股收益仅为0.07美元,低于去年同期的0.30美元。削减成本的努力还不足以抵消收入下滑。
两年前我警告说,GameStop的股息不太可能存活下来。该公司连同其第一季度业绩宣布取消其季度股息,立即生效。每股0.38美元的支出,对股息收益率接近20%有利,已经不复存在了。此举每年释放1.57亿美元,这将有助于公司偿还债务。
GameStop预计2019财年的合并和总销售额将下降5%至10%。该公司没有提供盈利指引,但它确实表示有望实现1亿美元的营业利润改善作为计划宣布的计划的一部分。四月。不过,这种改善最终可能会被销售下滑的负面影响所淹没。
随着游戏销售变得数字化,GameStop面临着存在的危机,这意味着没有二手数字游戏这样的东西。因此,这一转变对公司利润丰厚的二手游戏业务来说是一个巨大的问题。没有简单的解决方案 - 削减成本可能会减缓利润下降,但它无法解决根本问题。