- 根据 Oculus 虚拟形象产品经理 Mike Howard 的说法,新的定制允许面部和身体类型的更多组合——以及更多细节,如穿孔或更独特的服装。不过,化身仍然是人类。霍华德说,与之前更像是“挑选原型”的 Oculus 化身相比,新编辑器拥有大约 quintillion 的面部、鼻子、眼睛、头发和其他自定义组合,以及鼻环和珠宝等配件。“我们可以选择穿宾迪鞋,”霍华德说。他认为这可以确保“每个人都可以非常非常好地代表自己”。
- 这些化身不会让你成为的一件事是非人类。“这不是我们目前正在探索的东西,”霍华德说。“它提供了一些挑战,如果您认为这是开发人员将要集成的东西,并与开发人员一起设定良好的期望,让开发人员期望从化身获得正确的东西,或者始终如一地理解化身。” 霍华德表示,服装选择将会扩大,但没有评论限量版服装或皮肤的可能性,类似于 Fortnite 等游戏提供的。
- 最重要的是,Facebook 更具表现力的头像可能意味着一波更多的社交 VR 应用程序可以利用它们:戏剧或对话。我已经将 VR 用作主要是单人体验,但这种情况开始发生变化。看起来 Facebook 也对此深有感触。“这里的未来真的很令人兴奋,”霍华德说,他将 VR 想象成“一种自我表达和传递运动的媒介,我认为,这种方式越来越真实,也越来越可信。”