在我们舒适的家中,我们可以参加英国建筑师约翰·索恩在伦敦市中心的奇妙住宅和博物馆的虚拟导览游。
复杂且保存完好的格鲁吉亚内饰,包括地下室“墓室”——索恩在 1824 年在那里安装了一座拥有 3000 年历史的法老陵墓——可以从多个视角进入,使坚固的石墙变得神奇透明。
现代主义爱好者可以参观由密斯凡德罗于 1945 年设计的伊利诺伊州法恩斯沃斯住宅,这里强调玻璃墙、极简室内外景观之间的关系。
剑桥宁静的 Kettle's Yard 房屋是一座看似简单的 20 世纪中期英国房屋,由艺术收藏家 Jim Ede 精心改造。虚拟游客甚至可以通过博物馆礼品店退出。
在澳大利亚,您可以在线参观纪念神殿和澳大利亚战争纪念博物馆。
但是,尽管它们发展迅速,但大多数 VR 旅游并没有接近取代真实体验。
几乎步入墨尔本
在封锁期间,一年一度的墨尔本开放日无法举办他们的体育节目。相反,他们与沉浸式技术公司 PHORIA 工作室和网站本身合作,制作了一系列虚拟建筑之旅、讲座和资源。
最成功的项目不仅仅依赖于虚拟可视化。他们将技术与建筑师、设计师、管理员和保管人的内容融合在一起。并且他们已经接触到比实际旅行通常可以容纳的更多的观众。
威廉斯敦的Park Life House由 Architecture Architecture 设计,可以通过房屋建筑师 Michael Roper 主持的游览参观。
Park Life House 于 2019 年完工:对 1940 年代 Housing Trust 住宅的现代扩建。Roper 指导我们考虑房间之间的关系、它们的材料以及从内到外的视图框架。但这个项目的亲密和谦虚在数字平台上有些失落。
在屡获殊荣的贸易大厅和文学研究所的修复中,游客可以四处滑行并详细查看精心保存的内部 - 直到阅读工会牌匾上的名称以及修复中发现的墙纸和油漆层。
如果没有实体旅行的可访问性限制,游客可以流连忘返并放大细节。虚拟现实擅长于实现这种取证观察表面。
在南亚拉 Walsh 街的Boyd House II,由于 PHORIA、Arup、Robin Boyd 基金会和志愿者之间的合作,游客可以飞越独特的拉伸屋顶结构,欣赏庭院平面图,然后进入这座设计于1958 年。
但没有什么能替代真正体验博伊德建筑的两个不同部分与私密庭院花园的关系,触摸柔软的砖墙,或听到楼梯上的脚步声。
这些网站可以比节日的一个周末保持“开放”更长的时间,但它们缺乏与陌生人、家人和朋友一起参观真实地方的维度。而且他们还不能模拟建筑物对一天中不同时间和天气变化的变化响应;或者让参观者感受与我们自己的身体相关的空间的规模和影响。
设计游戏室
与游戏行业创造的惊人互动微世界相比,这些类型的虚拟遗产之旅并不处于数字可视化的前沿。
在手机上制作 360 度全景图、VR 扫描和无人机摄影的能力现在都可以合理使用——这在澳大利亚商业房地产平台的使用中就很明显。
但是在视觉上捕捉这些建筑物和传达精彩内容之间是有区别的。这需要显着更高的投资。
VR 还无法捕捉到任何优秀设计所固有的独特和意想不到的氛围、声音、气味和光质。
一些学者和遗产组织呼吁制定有关制作 VR 遗产旅游和体验的国际指南,旨在最大限度地提高可访问性、准确性和真实性。
然而,这种标准化的努力有关闭创新、游戏和实验的危险:我们需要成功探索和重建建筑物可以影响我们的多种方式。谈话