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Enigma机器是德国工程师Arthur Scherbius在第一次世界大战结束后不久发明的。这些系统看起来像传统的打字机,用于加密和解密消息。
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每次按下按键时,转子都会移动,以保持用于加密消息的密码不断变化,并提供103个性别设置以供选择 - 在二战中引导德国军队相信编码系统是牢不可破的。
波兰人是第一个打破Enigma的人,随着战争迫在眉睫,英国人也开始了同样的任务。电影“模仿游戏”中的戏剧化,Dilly Knox,Tony Kendrick,Peter Twinn,Gordon Welchman和Alan Turing在Bletchley Park工作以打破代码,于1940年1月成功。
这是通过Bombe机器实现的,这些机器是用于解密战争期间与军事行动有关的Enigma加密消息的代码破解系统。
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每天截获3至5,000封Enigma消息。Bombe机器用于发现每日钥匙,车轮订单,设置和配置,而一些代码需要几个小时才能打破,而不是每个消息都可以被解密。
Typex是Enigma的英国变体,于1934年为皇家空军开发。一旦Bombe机器解密Enigma,就会使用Typex变体手动解密消息。
Cracking Enigma被认为是二战结果中的主要因素之一,并且仍然是当今与密码学和代码破解相关的最重要的历史案例之一。
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CyberChef可以在GitHub上使用,还有Enigma,Bombe和Typex模拟器以及一整套说明和练习。从那时起,机器能力和代码破坏已经走过了漫长的道路,但仿真器为密码学的发展提供了宝贵的见解 - 并且执行类似的代码破解活动也很有趣。
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