硬件仍处于开发阶段,因此尚未描述有关流方面如何工作的更多细节。
看看规格,该设备配备 6.65 英寸 OLED 屏幕,略低于 Steam Deck 的尺寸,但略大于原始 Nintendo Switch 型号。OLED Switch 屏幕为七英寸。Snapdragon 设备将包括一个摄像头和两个麦克风,这一功能旨在满足想要流式传输游戏的玩家的需求。相比之下,Steam Deck 有一个用于多人游戏的麦克风,但没有一个摄像头。Snapdragon 可以以高达 144 FPS 的速度运行游戏,而 Steam Deck在中等设置下以 60 FPS 的速度运行AAA 游戏。
正如Nintendo Life首次报道的那样,Snapdragon G3x 尚未面向消费者推出。尽管该控制台旨在从其他设备流式传输游戏,但芯片制造商高通表示,它正在寻找开发人员为该平台创建内容。至于它必须为开发人员提供什么,高级产品总监 Micah Knapp 强调,高通拥有减少手持设备节流和过热的专业知识。
由于高通芯片几乎存在于所有主要的 Android 手机中,因此这种吹嘘非常有说服力。移动游戏性能变得越来越资源密集。对于想要玩《使命召唤》或《堡垒之夜》等游戏的手机游戏玩家来说,过热是一个严重的问题。
虽然 PC 和移动设备可能感觉像是一种奇怪的混搭,但在当前的游戏环境中却非常有意义。PUBG和Minecraft等 PC 游戏可在手机上使用,而Genshin Impact和我们中间等手游则有 PC 端口。这些生态系统已经开始相互交叉,“PC 游戏”和“手机游戏”之间的界限越来越模糊。
Snapdragon G3x 的发布对于世界上最赚钱的娱乐领域的移动硬件开发商来说是合乎逻辑的下一步,尤其是移动,它占游戏收入的一半以上。但他们似乎并不急于在不久的将来公开发布。
“玩家关注内容,”克纳普说。“一旦管道准备就绪,[制造商] 就可以进入并创建供消费者享受的游戏硬件。”