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MobiusAudeze游戏耳机提出了很多大胆的主张

2022-03-12 09:25:04来源:
导读 如果您只使用过低端的游戏耳机,或者您主要听过澳大利亚售价低于 200 美元或低于 300 美元的传统音频耳机,那么您很可能从未使用过像

如果您只使用过低端的“游戏耳机”,或者您主要听过澳大利亚售价低于 200 美元或低于 300 美元的传统音频耳机,那么您很可能从未使用过像 Mobius Audeze 这样的产品. 耳机建立在平面磁驱动器上,这是一种与大多数耳机中常见的动态驱动器不同的技术。

耳机通常具有以下部件:每只耳朵的扬声器、一些磁铁、音圈和有助于将机械振动转换为电信号的薄膜或薄片。

对于大多数耳机来说,每只耳朵内的扬声器都依赖于通过这些线圈发送电流的电磁铁。中央磁铁根据电流的调节方式上下移动,从而移动隔膜以操纵空气颗粒和产生的声波,从而产生声音。

使用平面磁性驱动器,如 Mobius Audeze 耳机,声音的产生略有不同。平面磁性耳机依靠振膜两侧的一系列均匀分布的磁铁,振膜有细线贯穿其中以调节其振动。当电流流过这些细线时,它会产生一个磁场,该磁场与隔膜两侧的永磁体产生的磁场产生共振。

这对用户有一些实际意义。首先,平面磁驱动器没有那么多失真。由于频率的变化,它们能够更快地响应,从而产生更逼真的低音。整体而言,您将获得更逼真的声音,但这是有代价的。Mobius Audeze 从 JB Hi-Fi 或当地专业音频零售商处售价 599 美元,比市场上大多数降噪耳机或游戏耳机高出几百美元。

但它不仅仅是一种更通透、更饱满的声音。您还将获得更准确的声音,这是 Mobius Audeze 的 3D 部分发挥作用的地方。

Mobius Audeze 的一大亮点是 3D 跟踪。通过 Audeze HQ 应用程序或通过长按左耳上的 3D 按钮可以使用三种模式:手动、自动和关闭。

无论您设置手动还是自动,您都将获得相同的一般体验。当您聆听歌曲或配乐时,声音会随着您的头部转动而移动和旋转。假设我正在听 Florence 对着机器做Stand By Me。如果我将头向左旋转,弗洛伦斯·韦尔奇的人声将逐渐从右耳开始播放,这取决于你转了多远。

如果您按住左耳上的麦克风旋钮,您还可以在 7.1 声道模式、立体声和“高分辨率”之间切换,这会禁用所有头部跟踪、环绕声和 3D 音频——但允许 24-bit/96kHz播放,这对于拥有使用更高采样频率的文件和软件的发烧友来说非常方便。

通常,其他耳机上的 7.1 声道模式在视频游戏之外非常有限(即便如此,它们也不是那么好)。Mobius Audeze 是第一次让 7.1 模式足够令人愉快,可以定期使用,对 EQ 预设进行了调整(它带有 7 个开箱即用,更新固件后提供第 8 个“温暖”配置文件) 取决于我在听什么。您还可以通过 Audeze HQ 应用程序或通过单击并滚动麦克风音量滑块来调整 EQ。

如果您通过蓝牙收听,您将无法访问 7.1 模式,但由于 Mobius 具有 3.5 毫米和 USB-C 连接,因此某些功能也适用于控制台。如果您通过 USB 连接,Audeze 建议将 Xbox One、PS4 和 Switch 切换到 2.1 通道模式。如果您通过 3.5 毫米电缆连接,您可以直接将其插入 Switch 或 PS4 控制器——Xbox One 用户需要一个官方的 3.5 毫米适配器。如果您连接到控制台,您仍然可以获得头部跟踪和 3D 音频,但您需要一个用于可拆卸麦克风的分配器。

游戏玩家将充分利用该功能集,尤其是第一人称射击游戏或大逃杀游戏的粉丝,因为他们的定位至关重要。Apex Legends ,反恐精英,彩虹六号:围攻都是我注意到立即改进的游戏。

但最令人印象深刻的元素并不是定位:而是深度感知。

在射击游戏中有很多情况下,您会听到墙后或拐角处有人。如果他们正好靠在墙上,或者那个角色有一个特殊的声音触发器——比如说 Symmetra 扔出一个炮塔——那么你通常会很清楚他们有多近。

听到有人在拐角处重新加载的声音是一回事。在 Dust 2 中途听到有人从门重新装弹的声音完全是另一回事 - 不仅要知道他们已经穿过门,还要知道他们处于较低的黑暗中,以及他们躲在哪个角落在后面。

有这样的准确度有点面子 - 并提醒您自己的脚步可以提供多少信息。但是,低音、中音和高音之间的 3D 精度、深度感知、清晰度和平衡比任何游戏耳机或耳机都要领先数光年。即使通过单独的 DAC 为 X2HR 供电,声音也更饱满,尤其是在游戏时,比我目前的耳机更具沉浸感,一组飞利浦 Fidelio X2HR 罐头。

当然,没有什么是完美的,除了价格之外,Mobius 还有几个强烈的警告。

Mobius Audeze 最大的问题是它试图成为一套可以做任何事情的耳机。想玩战地或Apex五六个小时的《不用担心,这些是给你的罐头。在火车上听音乐还是在长途航班上玩 Switch?Mobius 也可以做到这一点。

但是,虽然 Mobius 是一款令人惊叹的 PC 头戴式耳机,但它并不像降噪耳机的替代品那样最佳(考虑到价格,大多数人都会考虑)。

首先,Mobius 耳机会随着时间的推移而发热。这取决于耳罩的大小,它非常贴合我的耳朵,导致它们发热很多。我不得不物理停止使用耳机从来没有这么多,但这绝对足够让你在半小时左右后注意到它。

从纯粹的价格角度来看,重要的是缺乏主动降噪。由于耳机的封闭式特性,您确实会受到一些阻塞,这可以在一定程度上使您绝缘。它运行良好,并且由于上面提到的 3D 技术,声音非常温暖和丰富。但它的设计目的不是为了阻挡办公室或在长途航班上哭泣的婴儿,比如索尼或 Bose 的适当降噪罐,耳机通常售价在 300 美元或 350 美元左右。

电池寿命也不是那么好。为 Mobius 充满电需要三个小时,虽然该网站说启用 3D 音频后您将获得大约 10 小时以上的电池续航时间,但我发现自己需要在四五个小时后充电。如果您将它用作连接到 PC 的纯游戏耳机,这没什么大不了的,但它使 Mobius 成为长途飞行的相当差的候选者——您甚至无法从东部各州飞往珀斯没有用完果汁。

提供的电缆也很硬,USB-C 和 USB-A 电缆太短了。我最终从我最近评测过的华为 Matebook 上拆下了一根 USB-C 到 USB-C 充电线,它的长度是 Mobius 的两倍,让我有足够的松弛度将电源线从我的电脑连接到耳机。599 美元,提供的电源线应该更长。Mobius 附带一个漂亮的软绳袋,尽管它没有衬垫以防止跌落或刮擦。

如果您是玩大量第一人称射击游戏的人,在最好的游戏显示器上花费了超过一千美元,并且通常喜欢在您喜欢的事物上投入大量资金,那么电池问题将不是问题. 你能忍受多少热耳朵因人而异:我没有任何大问题,但如果你的耳朵在较大的一侧,我强烈建议先测试耳机。

除此之外,很难概括出 3D 声音有多好。它确实让其他游戏耳机感到羞耻——它们无法比拟清晰度和深度,而这些对你玩的每一个视频游戏都有好处。您会注意到以前没有听过的配乐中的乐器。你会更好地了解周围发生的事情。它使游戏更加身临其境,更加愉快,尽管以大多数人在显卡上的花费为代价。或者他们的控制台。

而且我什至没有提到提供的麦克风(或者它永远在线的侧音),自定义头部跟踪的各个部分的能力,调整 3D 音频的环境,或者通过蓝牙支持 LDAC。

最后,我不能告诉你它是否值得花 599 美元买一套耳机。我认识在游戏显示器上花费数千美元的朋友。对于某些人来说,这是值得的。其他人后悔购买。你必须决定你对音频的关心程度。

但我可以告诉你,Mobius 绝对是我在过去十年中使用过的最令人兴奋的游戏“耳机”。我只是希望 Audeze 发布第二个版本,它更通透,更适合长时间的会话。在那之前,我非常高兴能精确地追踪人们穿墙的脚步,并更快地拾取音频线索。对于一些游戏玩家来说,这种听觉精确度是物超所值的。

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