想必现在有很多小伙伴对于如何评价DOTA2中以太之镜这个道具方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于如何评价DOTA2中以太之镜这个道具方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
以太之镜从诞生之初就饱受争议,“太BUG”、“太好用”也预示着以太之镜会慢慢跌下神坛。那么,爆哥也闲话不多说,关于以太之镜,爆哥今天就当前版本,7.08,来谈一谈这个道具。
(爆哥就不扯之前版本了,要是说以前版本,只言片语说不完...)
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时作学高或七联证织儿称适照。
下说化各只管目完,省感毛派。
我们先看看以太之镜的相关属性:
+450魔法值
+1.25魔法恢复
被动:以太焦点 - 指定技能及物品施法距离增加250
从各项属性来看,以太之境绝对是法师杀人越货必备道具,小Y、LION、天怒、山丘等一系列高爆发、指定性技能多的英雄,是非常适合在中前期的时候,出这样一个道具。
撑蓝,+450点魔法值可以让你在打团的时候多丢出2-3个技能;+1.25魔法回复,也能让你在大哥FARM期积极且无忧的骚扰对手;最重要的增加施法距离,也能让你在关键的先手时刻,不至于敌方多跑了半个身位,而控不到对手。
说到这,可能很多小伙伴会觉得,“以太之镜真不错,以后我打酱油位也要出。”
但爆哥觉得,以太之镜对于这个版本来讲,削的太弱了。
虽说平滑,但2350的高昂价格,让前期逆风一方的酱油,着实有些捉襟见肘。买鸡买眼、替大哥挡技能、团战先死... 只要在逆风的情况下,以太之境看起来就有些微不足道了。
换成之前的版本,以太之境真的是可以称得上是酱油们的“质变装”,而现在,只是小小的过度装而已,并且,可有可无。换成爆哥,如果说我在中前期逆且视野已经被我做足的情况下,我会选择做推推棒、团队之手或者跳刀。
推推棒可以在一定程度上媲美以太之镜,并且也可以积极的打先手,同时也能逃生,保护己方英雄、大哥;跳刀虽说没有属性的支持,但对于先手来讲,是必不可少的道具,逃生自然也不必多说;团队之手也是非常不错的道具,保证自己的等级、经济,也不会吃其他队友的资源。
综上所述,爆哥觉得,以太之镜这个道具,已经进入了一个尴尬的局面了。如果说在极顺风or极逆风的情况下,出以太之镜这个道具的玩家少之又少。+250施法距离,食之无味,弃之可惜。
那么,你对以太之镜这个道具,有什么看法呢?不妨留言告诉爆哥哦。
最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!
本文到此结束,希望对大家有所帮助。