根据Mustard的说法,退出Epic并不意味着完全退出游戏行业,但他没有提到未来的游戏开发计划。他表示很高兴能与家人共度时光,退休的同时也为重返游戏行业留下了空间。
Mustard曾于2005年创立Chair Entertainment(《暗影帝国》《无尽之剑》),并担任创意总监。随后,该工作室于2008年被Epic收购,Mustard于2016年出任Epic首席创意官,现象级游戏《堡垒之夜》也在他的手下诞生。