无需高端游戏笔记本电脑 -虽然未指定机器的确切特性,但很明显,它并不是笔记本电脑的笨拙之举-全高清分辨率可达到60帧/秒滞后16ms。正如在线游戏玩家所知道的那样,这种延迟水平是完全可以玩的,甚至对于许多人来说甚至都不是显而易见的。
尽管需要注意的是5G基站位于实际的演示区域中,但该演示并没有特殊的设置或专用的Internet连接,这是理想的方案。
当然,这是问题的关键–这(显然)要求5G必须完全实现,然后才能享受这种梦想的移动游戏环境。
值得赞的坪
但这是对未来的另一种诱人的眼光,英伟达(Nvidia)承诺最终将延迟降低到3ms(这实际上不会引起注意,更重要的是,当采用时,可能会流传输虚拟现实之类的东西)虚拟现实游戏和体验不断发展,潜伏期不会使恶心的任何潜在不良影响恶化。
所有这些都正在朝着一个最终将变得完全无关紧要的硬件世界发展,而您所需要的只是互联网连接,以流媒体形式直接流到您选择的显示器上,并提供一种基于Netflix的游戏订阅模式(希望如此)价格也要合理)。
尽管所有这些不仅取决于Nvidia的技术,而且取决于固定和移动的全国性宽带基础设施,以跟上指数级增长的带宽需求。
Nvidia的GeForce Now游戏流媒体服务目前仍处于测试阶段(在年初开始营业),但是随着该公司定期进行讨论,我们也许希望在不久的将来看到更具体的内容-美好的未来。
该服务的其他好处包括自动为您的所有游戏打补丁,将保存的内容保存在云中,进行备份并可以在所有设备上使用。