周三,索尼首席系统架构师Mark Cerny对即将到来的视频游戏系统进行了内部工作,该系统将由AMD芯片提供支持。但是,Eurogamer 在谈话之前获得了全部规格。
CPU: 3.5 GHz(可变频率)的8个Zen 2内核
GPU: 10.28 teraflops,36个计算单元,频率为2.23GHz(可变频率)
GPU架构: AMD定制的RDNA 2
内存/接口: 16GB GDDR6 / 256位
记忆体频宽: 448GB / s
内部存储:自定义825GB SSD
IO吞吐量: 5.5GB / s(原始),典型8-9GB / s(压缩)
扩展存储: NVMe SSD插槽
外部存储: USB HDD支持
光盘驱动器: 4K UHD蓝光驱动器
这些数据表明,PS5的功能将略低于微软的Xbox Series X 控制台,后者的能力为12 teraflops(每秒1万亿次浮动操作)。尽管如此,两个系统都使用AMD的CPU和GPU架构,性能的真正判断将是它们可以提供的游戏。
在演讲中,Cerny首先关注了索尼决定从PS4的内置HDD驱动器过渡到用于下一代控制台的更快的SSD存储的决定。当前的PS4硬盘驱动器每20秒只能加载1GB游戏内存。结果,加载时间和补丁安装可能是一个漫长的过程。但是,PS5只能在0.27秒内加载2GB内存,使其“快100倍”,Cerny说。