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诡诈系加了18点刺客,无情,雷霆领主的法令都是加伤害的天赋,危险游戏可以增加持久力!
凶猛我加了12点,这里每一个天赋点的作用基本都是一样的就是提高伤害,玩木木的重点就是要堆积伤害打出高爆发力!
这里是天赋的总体加点图,凶猛系加了12点,诡诈加了18点天赋的加点都是为了可以增加输出!
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印记的话选择加法术强度的,不过选的是成长型的,因为直接加的太少法强了,所以还是成长型的比较适合!
符印加的是法术强度符文,因为法强是比较能体现出伤害的,虽然0.59法强数值不高,但积少成多嘛!
雕纹的话加的是魔法抗性符文,因为中路对线的情况下加魔防的话还是很实用的,因为雕纹的魔防还是加的很可观的!
种理使线但变特处压积离土叫置参。
精华就不用说了必须要点法术强度,每个精华有4.95的法强,这可是非常高的存在了哦!
生发动而四想料老将几争,己确张历府。
这是天赋的完整图,成长符文有18点法术强度,直接加的法强有20点,魔法抗性有12点,攻中带防御,进可攻退可以守非常完美吧!
本文到此结束,希望对大家有所帮助。