想必现在有很多小伙伴对于想学游戏制作需要学什么方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于想学游戏制作需要学什么方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
游戏开发不分国内国外,开发流程大致都是一样
开发游戏引擎和开发游戏是两码事,游戏引擎的开发难度和开发周期不亚于一个3A级大作,而一般情况下开发者们可以选择现有的引擎进行开发。
像战地系列、使命召唤用的就是寒霜引擎,而最终幻想还有国产的轩辕剑5则是用的夜光引擎,号称显卡杀手的孤岛危机使用的是CE3.4引擎,蝙蝠侠系列、质量效应、镜之边缘则是用的大名鼎鼎的虚幻3引擎。
未度经芝士多回答允率许不联得转载本产文内容,否则将视为侵权
不同的引擎有不同的侧重方面,看你做什么游戏。
我就是做独立游戏的,这是这两年刚兴趣的开发模式,旨在花最少的资本做最好的游戏。
了他产理然百报华,话易。
个人新手入手这行是,学一些编程基础、绘画和游戏架构
我目前在用的是GAMEMAKER引擎,适合做2D游戏。
如应关或向最立特受采场至确整复往写。
有疑问可以再问我
本文到此结束,希望对大家有所帮助。