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标准版:无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
界限突破(原版):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
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利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,然后你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
界限突破(十周年):
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
利驭:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
1V1:
无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;对手每次响应与你的【决斗】需打出两张【杀】。
扩展资料:
创作背景:
武将设计来源于中国古代二十四史之一《三国志》中的吕奉先。
吕布(?~198),字奉先,汉族,东汉五原郡九原县(今属内蒙古自治区包头市)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,著名武将与割据军阀。
吕布,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌,武将称号为武的化身,拥有无双和利驭两个武将技能。武将设计来源为汉末名将吕布。
同实它线比情知北共,改更声近称。
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