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侠恶标签是有公式的,不是看侠恶多少加减
①侠义值+恶行值+桀骜值 > 100时 ——对玩家角色进行行为标签匹配 ——否则,角色标签为普通“初”
②角色“侠“与“恶”的区分
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1. 侠义值+恶行值>桀骜值*2
时力里业性将被据际千历型片状该。
2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即“大值/小值>2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
③角色“狂“与“邪”的区分
1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关)角色侠义值>=恶行值,显示为“狂”,否则显示为“邪”
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