但从技术角度来看,最有趣的吸引力在于具有HTC Vive耳机的VR体验以及Magic Leap One的增强现实体验。后者是Magic Leap的第一个消费产品,其中AT&T是主要投资者。当我在本月早些时候尝试过这两种体验时,他们提供了一个很好的机会来评估VR与AR的艺术状态以及它们对娱乐体验的适用性,这是一种技术性的权力游戏。
从VR开始,值得注意的是,AT&T在其权力的游戏VR体验中“有所作为”。为了在维斯特洛内创造更具说服力的生活幻觉,VR体验包括一个吹风机的吹风机和振动的地板,以响应体验中的戏剧性点。这些都极大地增加了VR模拟,并且超出了典型的VR游戏玩家的手段。
它们也可以部署在AR体验中,但VR体验以其他方式反映了技术的优势和成熟度。虽然这两种模拟都包括与武器作战,但由于其孤立,VR体验在推动情绪反应方面做得更好。相比之下,尽管AT&T在其旧金山旗舰店二楼的AR演示区加强了维斯特洛风景甚至一些电子动画,但Magic Leap体验并没有包含几乎相同的情感冲击力。
虚拟现实和增强现实将远远不仅仅是游戏。我们探索技术将用于培训,营销,产品设计等方式。
有两个原因可以解释为什么两种技术之间并不完全公平。即使失去了感官增强功能,HTC Vive也可以通过功能强大的桌面PC来产生视觉效果。相比之下,Magic Leap One必须依靠佩戴在一侧的冰球,由具有更严格的热约束的SoC驱动。VR体验也需要更多时间,并导致佩戴者角色的不愉快结局,这也可能导致更大的情绪反应。尝试Magic Leap One时遇到的校准困难导致我四次听到模拟的介绍,这也可能减少一些影响。
从加强的VR比较中删除,然而,Magic Leap One体验留下深刻印象。该的权力的游戏场景让我想起了几分的第一代HoloLens游戏之一-但视场更接近第二代HoloLens的。虽然情绪反应并不那么激烈,但却显而易见。无线商店的另外无菌的二楼可能不会传递很多个人联系,但我可以看到类似结构的游戏如何能够利用熟悉的环境(例如家中)的影响。只需2,295美元,可选择按月分期付款,您可以在自己的分期付款中试用。
HoloLens 2(3,500美元预购)可能代表了目前最好的整体AR体验,但随着微软从HoloLens 2转移到娱乐领域,Magic Leap One可以声称自己是最佳的消费者AR体验。在它作为娱乐平台的早期,它还不能与VR的最新技术水平的深度和丰富性相提并论,至少在面对韦斯特罗的激烈风时是这样。