由Brian Roemmele提供,我们已经看到了 Apple 最近公开的关于增强现实眼镜的文件。增强现实或混合现实或其他任何你想称之为的东西——这是人们可以期待的,阅读 Apple 的这项专利。
实际上,这款耳机被制成消费产品的可能性与任何其他 Apple 专利一样。这里重要的是它提供的证据——证明苹果曾经并且很可能仍在开发增强现实硬件。
提交的专利中包含的图纸(再次回到 2019 年 3 月)包含有关该技术潜在工作方式的大量细节。我们不会关注这一点,因为很有可能所有这些都不会作为消费品出现。我们要关注的一点是对 Apple 希望解决的问题的描述。
在专利中,Apple 写了关于 VR、VR 的伟大之处,以及 VR 可以为人们和 3rd 方产品做什么。他们接着说:“然而,传统的 VR、AR 和 MR 系统可能会遇到调节收敛不匹配问题,导致眼睛疲劳、头痛和/或恶心。”
当人脑被出现在不应该出现的地方的内容弄糊涂时,就会发生适应-收敛不匹配——特别是在深度方面。人类的两只眼睛允许大脑处理深度。我们的大脑经过训练,可以根据对物理基本规则的先验知识来预期物体的特定深度。当 VR 或 AR 系统没有准确遵循这些规则时,人脑就会感到紧张。
Apple 专注于确保其 AR/VR/MR 技术中的用户体验不会导致大脑疲劳,这并不奇怪。鉴于苹果公司在消费产品上发布之前一直致力于实现任何技术的高质量水平,因此该公司尚未发布任何类型的 VR/AR/MR 耳机也就不足为奇了,尽管其他公司已经发布了,两代或更多代所述技术。
混合现实还不是一个从头到尾都能保证用户体验高质量的领域。谈到 AR 和 VR,用户体验可能永远达不到 Apple 的标准。