鼠标支持于 9 月首次通过 iPadOS 13 引入 iPad,然后在今年 3 月初的 13.4 版本中进行了扩展。该功能允许使用鼠标和屏幕光标操作 iPad,但仅限于模拟物理手指触摸。因此,在像Minecraft这样的 PC 游戏上,玩家只需移动鼠标即可环顾四周,而在 iPad 上,它需要额外的点击来模拟玩家在屏幕上点击和拖动手指的交互性。它距离在 Apple 平板电脑上重现 PC 游戏体验还很遥远。
作为触摸屏控件的替代品,对于从其他平台移植的游戏来说,触摸屏控件通常非常糟糕,苹果还于去年春天推出了对 Xbox One 和 PS4 蓝牙控制器的支持。它极大地提高了 iPad 在赛车游戏和平台游戏中的游戏性能,但第一人称射击游戏,如流行的跨平台Fortnite,仍然由 PC 上的鼠标和键盘玩家主导。
然而,这种情况很快就会改变,因为在 Apple 的WWDC 网站上,有一个标题为“将键盘和鼠标游戏带到 iPad上”的即将发布的视频列表,其描述如下:
升级您的 iPad 游戏并添加键盘、鼠标和触控板控件。了解如何使用 Game Controller 框架来增强现有游戏、从其他平台引入游戏或构想全新的交互体验。了解如何为玩家运动集成键盘和“delta”鼠标坐标事件,并禁用 Dock 或控制中心等指针系统手势以充分利用全屏游戏。
与 iPadOS 当前实现的鼠标支持不同,iPadOS 14将包括对其游戏控制器框架的更新,该框架超越了游戏手柄。这种支持的确切细节尚不完全清楚,但听起来像对键盘和鼠标作为游戏控制器的适当支持正在进行中,这对于迁移到 iPad 的第一人称射击游戏迷来说是个好消息他们选择的游戏系统。(等等,这些真的存在吗?)只是不要指望你最喜欢的手机游戏在升级到 iPadOS 14 后会立即支持鼠标和键盘。听起来开发人员必须特别在他们的游戏中实现这种支持,所以时间线会各不相同。