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为什么复古游戏在旧电视上看起来更好

2022-03-17 09:17:49来源:
导读如果你拥有复古游戏机——比如超级任天堂或世嘉创世纪——你就可以接触到一些游戏最伟大的根源。但是,您可能会发现将这些出色的控制台插入

如果你拥有复古游戏机——比如超级任天堂或世嘉创世纪——你就可以接触到一些游戏最伟大的根源。但是,您可能会发现将这些出色的控制台插入您当前的电视并不会产生您记忆中多年前的体验。游戏看起来很模糊和扭曲,很容易认为你的记忆在欺骗你。不过,这不是你的记忆。这是你的电视。

对于复古游戏玩家来说,CRT 是首选显示器。那些几乎每个人都扔掉或放弃以支持现代平板的巨大、四四方方的电视机实际上是令人垂涎的,因为它们能够正确显示 80 年代、90 年代甚至部分时代的游戏。让我们探讨一下原因。

复古游戏不是为现代像素密集型电视设计的

复古游戏在现代电视上看起来不太好看的主要原因归结为像素。对于外行来说,现代屏幕是由像素组成的——单独的“点”,当它们组合在一起时,就形成了你在电视上看到的图像。

1080p 是指宽度为 1,920 像素,向下为 1,080 像素的显示器。另一方面,4K 指的是 3,840 向下 2,160。虽然4K 屏幕中的像素比 1080p 屏幕中的像素多得多(8,294,400 对 2,073,600),但这些显示器的像素都比复古游戏设计的要多得多。

让我们来看看好的 ol' NES。如果您启动超级马里奥兄弟、塞尔达传说或银河战士的游戏,除了令人愉悦的 8 位艺术作品和经典游戏玩法之外,您看到的是 256 水平像素 x 240 垂直像素或 480i 信号。该分辨率在旧电视上看起来很棒。这些 CRT 实际上没有像素,而是“线条”。电视从游戏机接收信号并一次显示一行(稍后会详细介绍)。

但是,当您接收 256 x 240 信号并将其连接到 1080p 或 4K 电视时,事情会变得有点……模糊。由于控制台输出的像素少于其连接的显示器,因此您的电视需要放大该图像才能正确显示它。这涉及从复古游戏机的信号中获取像素并将它们放大以适应电视的更大像素网格。这种升级会导致外观模糊,比预期的更不明确,并且可能有点令人反感,特别是如果你正在玩你记得几年前看起来很棒的游戏。

扫描线赋予复古游戏独特的外观

然而,让事物看起来很棒的不仅仅是像素本身。扫描线是另一个因素,是在 CRT 上显示 256 x 240 信号的自然副产品。

请记住,您在屏幕上看到的图像实际上被分解成一堆水平线。事实上,240 条水平线实际上只是这些电视提供的空间的一半。因此,电视不会压缩图像,而是每隔一行跳过,在游戏的每一行之间放置一行空白,也称为隔行扫描(即 480i 信号中的“i”)。这会产生“扫描线”,并在赋予复古游戏独特外观方面发挥重要作用。

密切关注连接

顺便说一句,并非所有的 CRT 都是一样的。那里有多种不同的连接选项,它们对您的电视如何显示来自控制台的信号很重要。分量视频是最受欢迎的,它使用三个视频插头和两个音频插头。复合电缆可以正常工作(两根用于视频,一根用于音频),但它们没有组件的清晰度。

如果您发现电视没有组件连接,请检查它是否至少具有 S-Video,它提供了其他两种连接类型之间的中间质量。

这不仅仅是关于外观

虽然我们专注于复古游戏的外观,但在这些游戏中使用 CRT 还有另一个很大的优势。输入滞后,或者——澄清一下——缺乏。现代电视,就其本质而言,有一些输入滞后。这意味着,当您按下控制器上的按钮时,在屏幕上执行操作之前会有一点延迟。

使用 CRT,没有输入延迟,因为屏幕技术非常简单,可以立即对您的输入做出反应。虽然对于依赖精确计时的专业游戏玩家或速度跑者来说,这种没有延迟是必不可少的,但我们所有人都可以欣赏 CRT 提供的更严格的控制。

复古游戏有 CRT 的替代品

CRT 可能是大多数复古游戏玩家玩这些游戏的理想方式,但如果没有 CRT,还有其他解决方案可以改善您的体验。例如,NES Classic 和 SNES Classic 等控制台上包含的游戏升级为在高清电视上原生运行。马里奥在您的 NES Classic 平板屏幕上看起来会比实际的 NES 更好,因为他的设计是为了匹配您较新电视上的像素。

如果数字仿真是您玩复古游戏的途径,那么许多仿真器都包含“伪造”CRT 外观的选项;您会发现在您的游戏中添加扫描线的选项,虽然它们看起来不像真正的交易那么好,但它们可以更好地复制许多人喜欢 CRT 的体验。

归根结底,您不需要任何特别的东西来享受复古游戏。毕竟,它仍然是同一款游戏,无论是连接到理想的显示器,还是在已有的硬件上玩。但是,如果您希望最大限度地提高这种体验,最好了解如何以及为什么。

像任何爱好一样,创造理想的复古游戏体验可能有点像兔子洞。您会发现经过改装的游戏机、不同类型的 CRT 和欧洲连接类型,以及其他改进。

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