巴塞罗那 - 使用它之后,我可以告诉你,微软的HoloLens 2是MWC19上最神奇的东西。在新的增强现实耳机萧条通过的限制,第一代HoloLens并带来了虚拟对象到现实世界中一个引人注目的,简单的方法。
MWC 2019 Bug(alt)过去几天我有一堆HoloLens演示。首先,我在HoloLens上尝试了视频协作应用程序Spatial 1.然后,我在HoloLens 2上使用PTC的Vuforia修复了一台机器,并试用了HoloLens 2的基本软件外壳。
两种模型之间的经验差异很大。Spatial是一款非常酷的应用程序,可让您与虚拟房间中同事的照片般逼真的头像进行协作。您可以将PowerPoints投射到墙上并一起处理3D模型。(你也可以在真实的人之上叠加化身,这让人想起Blade Runner 2049中一个特别令人毛骨悚然的场景。)
但是在HoloLens 1上,你经常眯着眼睛转过头来看看通过一个非常小的窗户发生了什么。Spatial的3D音频有助于:即使你看不到同事,你也会听到他们的声音来自正确的方向,你可以转过头来找到它们。但是,环顾四周,看到房间里充满了有趣的信息,并且一次只能看到一点点,这总是令人沮丧。
HoloLens 2改变了这一点。更宽广的视野意味着您可以真正看到能够正常工作的东西,而更轻的耳机更容易在脖子上。能够自由地按下按钮和操纵物体是另一个改变游戏规则的游戏。
微软工程师指出,应用程序也可以使用眼动追踪信息,这可以转化为更逼真的虚拟形象,您可以实际与之进行目光接触。在我看到的演示中,眼动追踪主要用于在你的手忙碌时滚动教学文本; 当你修理一个装备时(HoloLens用户似乎永远处于修理某种工业设备中的齿轮的边缘),你不想让任何东西在指导手册中翻开页面。
使用HoloLens 2,我可以轻松地走动一个房间,发现全息物体,将它们拾起并移动它们。他们尊重墙壁和桌子,但没有引力:你可以在半空中贴一个,看看它的底部,但不要强迫它穿过墙壁。我不必眯着眼睛或倾斜我的头部或使用人工捏动。事情感觉非常接近真实。
我也使用过Magic Leap和其他工业AR眼镜。HoloLens为您提供更多。经验并不完美。太空中的旋转物体比我预期的要复杂一点,当然52度的视野实际上并没有占据你的整个视野。但哇,这是远远超过同类中最好的东西。
不能向你展示我所看到的东西是非常令人沮丧的,因为我看到的是如此惊人。我只能说:自2005年以来我一直在参加这个节目,我有点厌倦了。我再也不会在线上等了。我看到很多手机。HoloLens 2值得等待45分钟。
全息,不是5G
我与微软混合现实通信主管Greg Sullivan坐下来谈论HoloLens。格雷格和我回去了; 当新的Windows Mobile版本成为MWC的重大事件时,他曾经领导Windows Mobile开发。我是这么说的,因为HoloLens感觉就像是微软的下一代操作系统。感觉就像微软从智能手机时代跨越到下一个,而HoloLens 2可能是它的Windows 3.0。
不过,这就是MWC,微软周围的人都没有谈论5G,这有点奇怪。“高带宽,低延迟的网络连接将被混合现实智能边缘设备所利用,”Sullivan说。“你可以称MR为这些高带宽,低延迟网络的杀手级应用。”
真正的杀手级应用程序是远程渲染。HoloLens 2全息图看起来不错,但它们仍然有点像素化,Vuforia CAD渲染图有点示意图。没关系; 他们完成了工作。但是通过流式传输远程渲染对象(理想情况下是Microsoft,通过Azure云服务),它们可以获得基本上无限的分辨率,仅受到您正在查看的2K屏幕的限制。5G会让你在任何地方都这样做。
但就目前而言,HoloLens基于其高通Snapdragon 850 PC芯片组的功能,使用Wi-Fi 802.11ac,甚至不是新的斧头。这只是关于开发时间; 高通拥有更新的芯片组8cx,但HoloLens 2已经开发了一段时间。如果HoloLens 3有5G,我不会感到惊讶。
消费者会不会去Holo?
HoloLens的售价为3,500美元,但这并不像华为的2600美元折叠式手机那样疯狂,因为微软已经非常谨慎地为企业规划了这款产品。PCMag主要是消费者出版物,你可能是消费者,所以当HoloLens成为消费产品时,我问沙利文。
“我认为这是用数年而不是几十年来衡量的,”沙利文说。但是HoloLens和广泛的消费者采用之间有很多东西:微软独特的光学引擎,材料的成本,以及 - 可能最重要的 - 在工作环境中有意义的设计,如果你穿着它看起来并不奇怪在街上。微软并不想创造“ 玻璃洞 ”,这是那些在公开场合佩戴谷歌眼镜的人的嘲弄绰号。