消费者应用程序的开发人员可以获得高达95%的收入在新系统下。如果客户通过Microsoft Store集合,Microsoft Store搜索或其他Microsoft拥有的属性找到这些应用程序,则该数字将降至85%。新政策适用于在所有Windows 10 PC,Windows混合现实耳机,Windows 10移动设备和Surface Hub上进行的应用购买。它不适用于在Xbox游戏机上进行的游戏和购买。
到目前为止,微软为开发者提供的非游戏订阅收入份额为85%。
通过Xbox游戏机销售的应用和游戏,开发人员可获得30%的收入;Microsoft Store for Business;和Rafael Rivera(@WithinRafael)在Twitter上提到的Microsoft Store for Education。开发者通过微软推荐销售的应用和应用订阅获得15%,开发者自己或其他人通过推荐销售的应用和应用订阅获得5%。
微软一直在努力在微软商店中获得更多应用程序。该公司在世界移动通信大会上宣布微软致力于开放应用程序商店的相当模糊的声明让一些人怀疑微软是如何致力于自己的微软商店。直到最近,微软的态度似乎是它的应用程序Store是开发人员应该能够提供Windows应用程序的唯一方式,但是现在,微软似乎只是试图通过任何必要的手段在其平台上获得更多应用程序。