Halo游戏系列终于进入个人电脑。
周二,游戏开发商343 Industries 宣布 Halo:Master Chief Collection通过Microsoft Store和Steam进入Windows。
这些游戏将在今年晚些时候开始逐一放弃,这样开发团队就可以忠实地将每个游戏转移到PC上,让游戏玩家立刻开始享受它们。
“我们目前的计划是从这次旅程开始,Halo的推出:Reach-- Master Chief's saga的虚构开端 - 其余的标题随后按时间顺序排列,”343 Industries在公告中说。
根据343 Industries的社区主管Brian Jarrard的说法,这些游戏不仅仅是一个基本的PC端口。“在现代个人电脑游戏中,你期望找到所有的花里胡哨,这就是团队真正致力于做的事情,”他在微软的Inside Xbox节目中说道。
因此,343 Industries专注于使所有Halo游戏与鼠标和键盘控制完美兼容,并确保它们支持多种屏幕分辨率和不同的帧速率。“并且是的,将支持Xbox游戏手柄和其他PC控制器,”343 Industries在公告中表示。
Halo游戏最初是作为Xbox独家游戏推出的,从第一款游戏Halo:Combat Evolved开始,于2001年推出。原始游戏随后被编译成新的Master Collection,于2014年为Xbox One发布。
不幸的是,没有关于定价和游戏何时到达的消息。开发人员还警告说,该系列中的一款游戏可能具有不同的PC功能。与此同时,343 Industries计划通过开发者网站保持社区关于即将推出的收藏的循环。
Halo:Master Chief Collection目前可用于Xbox One,现价$ 29.99。它最初只包括四个首次Halo游戏。然而,在周二,343 Industries表示它也带来了Halo:作为可下载内容的Xbox One系列。
“ Halo:Reach的多人游戏内容(包括Forge和Theatre)将自动包含给拥有MCC的每个人,而Halo:Reach的广告系列和Firefight体验将作为高级数字插件一起提供,”开发人员说。“Xbox Game Pass用户可以访问整个Halo:在MCC中使用,作为订阅的一部分。”