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借助HoloLens 2 Microsoft专注于混合现实的价值实现时间

2019-03-22 16:35:17来源:
导读 借助HoloLens 2,Microsoft专注于混合现实的价值实现时间借助HoloLens 2,Microsoft致力于将其混合现实耳机转变为一个平台,为设计工程师

借助HoloLens 2,Microsoft专注于混合现实的价值实现时间

借助HoloLens 2,Microsoft致力于将其混合现实耳机转变为一个平台,为设计工程师和企业创造直接价值。

Hololens 2专注于改善沉浸感,舒适感,最重要的是,时间价值。(图片来源:微软)

微软推出了HoloLens 2,这是HoloLens混合现实耳机的最新版本。这一次,该公司希望将其耳机转变为更多的设计工程平台而不是外围设备或工具。

在2019年在巴塞罗那举行的移动世界大会(MWC)新闻发布会上,微软人工智能与混合现实技术研究员Alex Kipman表示,对HoloLens 2的改进是基于微软企业客户的反馈。“我们的客户要求我们专注于三个关键领域,以使HoloLens更加出色。他们希望HoloLens 2更加身临其境,更加舒适,并加快实现价值的时间,“他说。新的HoloLens 2运行在第二代微软专有的全息处理单元(HPU)上,该处理器针对运行混合现实应用程序和显示全息图像进行了优化。HPU位于Qualcomm Snapdragon 850平台上,该平台结合了Qualcomm CPU和GPU。高通公司特别推崇Snapdragon 850的低功耗和电源管理功能 - 这是运行Hololens处理的图形密集型混合现实应用程序时的一个重要因素。

微软的Alex Kipman在巴塞罗那的MWC 2019上推出了HoloLens 2。(图片来源:微软)

在浸入方面,HoloLens 2几乎使原始HoloLens的视场倍增,同时仍保持清晰度和精确交互所需的像素密度(每视点47个像素)。“就像你的每只眼睛从720P电视转向2K电视一样,”基普曼告诉MWC观众。“通过HoloLens 2,我们发明了一种行业定义的MEMS显示器......市场上体积最小,功效最高的2K显示器。”

HoloLens 2还包括眼动追踪功能,让耳机可以感知佩戴者所需要的位置,除了语音命令和手势外,微软称之为“本能互动”的系统还可以进行额外的控制。手动跟踪现在可以自动校准佩戴者的手部大小和用手势操纵全息图现在具有类似于在2D桌面屏幕上操纵窗口的轻松和感觉。用户可以使用简单的动作移动,旋转和调整全息图的大小,例如抓取和拉动物体的角落。据微软称,本能互动的目标是让用户真正接触并更直接地与全息图互动。

Kipamn补充说,HoloLens的舒适度也得到了提升。他说,微软3D扫描了成千上万个人的年龄,性别和种族的头部,并使用这些数据创建一个更符合人体工程学,舒适的耳机(即使戴眼镜的人)。通过使前壳完全由碳纤维制成,调整了重量分布并减轻了总重量。“打开[HoloLens 2]应该就像戴上你最喜欢的帽子一样简单,”基普曼说。

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