Nvidia的射线追踪技术今天到达 GTX 10系列卡。但要注意:图形效果会严重拖累游戏的帧速率。
根据Nvidia自己的基准测试,当在最高设置下以2560 x 1440像素分辨率运行适用的游戏时,GTX 10系列卡将难以完全渲染光线跟踪效果。
根据卡的不同,当运行诸如“战地五号”或“古墓丽影之影”之类的游戏时,预计会以每秒12到30帧的速度挤出 - 低于最优的60 fps。
对于Metro Exodus游戏,帧速率将进一步下降至6至16 fps,后者在整个虚拟环境中具有广泛的光线跟踪功能。如下所示,即使是公司新发布的GTX 1660和1660 Ti卡也能提供低得多的性能。
因此,要在GTX 10系列卡上享受光线追踪,您必须拨打游戏的图形设置。
在与记者交谈时,Nvidia产品经理Justin Walker表示,他建议以1920 x 1080分辨率播放游戏,并可能降级其他设置。“可能会让光线跟踪一点点,你会得到一些可玩的帧率,”他补充道。
基准可能会令人失望。但该公司希望数以百万计的其他游戏玩家享受光线追踪,而不是将该技术保留给Nvidia最新的RTX卡系列。
对于不熟悉的光线追踪,旨在为游戏环境带来增强的光照和阴影效果,使它们看起来更逼真。例如,该技术可以将游戏中的水坑变成反射表面,或者在虚拟物体周围产生额外的阴影。
然而,Nvidia的光线跟踪技术仅针对该公司去年秋季首次推出的RTX系列显卡进行了优化。另一方面,较旧的GTX 10系列卡从未设计为以与RTX同类产品相同的效率渲染光照和阴影效果。
Nvidia的基准测试说明了性能差距。与GTX 10系列相比,较新的RTX卡有时可以使用光线跟踪的游戏或演示的帧速率提高一倍,三倍甚至四倍。
不幸的是,您将无法同时运行两个或三个GTX 10系列卡以提高光线跟踪性能。根据Walker的说法,Nvidia并未专注于为光线追踪提供SLI支持。相反,该公司一直致力于制作更多支持该技术的游戏。
沃克说:“开发人员对此非常感兴趣。” “他们都明白这就是图形的方式。”