微软即将推出的云游戏服务面临的一个重大问题是您将能够发挥作用。到目前为止,该公司并未说太多。但在技术层面上,Microsoft xCloud服务将能够流式传输任何Xbox游戏 - 无需开发人员所需的任何更改。
微软副总裁Kareem Choudhry 周五在一篇博客文章中表示,“这意味着Project xCloud拥有超过3,500个游戏的技术能力。”
声明并不令人意外。为了开发xCloud游戏服务,微软一直在使用Xbox One硬件构建自定义服务器,该硬件用于播放返回原始控制台的三代Xbox游戏。
真正的要点是游戏制作者如何将现有游戏移植到新平台。根据Choudhry的说法,这很容易。Choudhry说:“开发人员将能够跨设备大幅扩展其现有游戏,无需额外开发,无需额外的代码库维护,也无需单独更新。”
“当开发人员更新其标题的Xbox One版本时,这些更新也将适用于Project xCloud上可用的所有版本,而无需任何额外的工作,”他补充说。
获得开发人员对xCloud的支持对微软至关重要。该公司正在与谷歌自己的云游戏服务Stadia竞争,该服务计划于今年晚些时候推出。
但是,将Xbox游戏转换为xCloud可能会给微软在游戏流市场带来一个关键优势。根据Choudhry的说法,当前的Xbox One游戏机正在开发1,900多款游戏。Capcom和Paradox Interactive等领先的游戏开发商现在也可以通过xCloud平台测试他们的游戏。
“ 我们已经将自定义的Project xCloud刀片部署到13个Azure区域的数据中心,最初的重点是与北美,亚洲和欧洲的主要游戏开发中心的距离,”Choudhry补充说。
该公司还允许微软员工测试xCloud的alpha版本。您可以预期该服务的公开试验将在今年晚些时候开始。