与此同时,Google Play则朝着相反的方向发展,增长了30%,超过360万个应用程序。Appfigures认为App Store的下滑是苹果更严格执行审查指南及清除未更新以支持64位架构的应用程序的结果。
Apple在2016年 告诉开发者,它计划在App Store中搜索不再运行或符合当前审核指南的应用程序。
而且,正如TechCrunch所指出的那样,去年的大型清理目标克隆和垃圾邮件应用程序以及基于模板的应用程序与64位要求一起导致了大量已删除的应用程序。
然而,苹果公司的限制和删除并不是App Store自2008年以来首次出现萎缩的唯一原因。应用程序称,新的应用程序提交量也下降了29%,开发者在一年内发布了755,000个新应用程序。相比之下,Android开发者发布了150万个新应用程序,2016年提交的应用程序增长了17%。
应用商店增长的另一个推动因素是从一个平台移植到另一个平台的应用数量。同样,从iOS到Android移植的应用程序数量是其他方式的两倍。
据Appfigures称,目前iOS和Android上大约有450,000个应用程序,约占所有应用程序的8.5%。
适用于Android和iOS应用程序的最流行的非本地开发人员工具是Cordova和Unity,其次是Adobe Air,Cocos2D,Xamarin,Appcelerator,Corona和React Native。
但是,使用非本机工具开发的应用程序仅占iOS应用程序的24%和Android应用程序的10%,低于2016年,当时32%的iOS应用程序和27%的Android应用程序是非本地构建的。
到目前为止,美国是应用程序的最大来源,占其中的33%,而15.9%来自中国。来自中国的应用程序的比率也在上升,2015年的数量刚刚超过100,000,但2017年新应用程序数量增加到250,000。