由前广告主管杰弗里·海曼(Jeffrey Hyman)创立,总部位于旧金山的Idle Games致力于“对抗那些糟糕或不真正社交的游戏。”该公司的首款游戏Idle Worship致力于使社交游戏变得有趣,并且在过去被证明极受玩家欢迎的利基市场中,“孤独”一词是很重要的。Hyman的团队在Playdom联合创始人里克·汤普森(Rick Thompson)的1900万美元支持下,已经建立了两年闲置崇拜。今天,该游戏终于可以玩了。
海曼在接受VentureBeat采访时说:“我们环顾四周,发现社交游戏是衍生产品,而不是真正的社交游戏,其目的并非在于娱乐,娱乐和参与。” “我们决定在原始平台上创建原始游戏。”
如果该公司成功,它可能会带来比目前主导Facebook顶级职位的Zynga游戏更具吸引力的大众市场游戏。因此,空闲游戏是社交游戏中最大的赌注之一。
汤普森说:“社交游戏日趋成熟。空闲崇拜是新时代的起源。”
在《空闲崇拜》中,玩家扮演的是一个小岛上可爱的小追随者的神。对于那些追随者而言,玩家可能是友善的,也可能是卑鄙的,例如经典PC游戏行业的Populous或黑白神游戏,或者更新的iPhone游戏Pocket God。该游戏像由Stewart Buttlefield的初创公司Tiny Speck制作的在线社交游戏 Glitch一样充满野心和野心。Hyman错过了玩早期的上帝游戏,想知道为什么人们没有更多地参与其中。
角色和动画具有手绘的卡通风格,针对男女老少都有。这些功能经过智能设计,并且游戏过程是同步的,这意味着它可以同时进行游戏和异步游戏,您可以在其中以回合制方式与可能处于离线状态的朋友进行互动。
目的是与朋友和陌生人合作,成为游戏中最伟大的上帝。您想建立最大的人造宗教,并争夺对朋友,陌生人和不那么聪明的土著居民的敬拜,称为Mudlings。
您的追随者的信心可能上升或减弱,这取决于您的行为。只要您展现出自己的力量,不管您是善良还是劣势,您的混帐都只会相信您。您可以通过恐怖或同情心统治,以保护您的追随者免受实时攻击和竞争之神。
作为神,您可以“轻拂”一个追随者,或将他们扔出对手的小岛。那是游戏中可爱或生病的幽默的一个例子,具体取决于您如何看待它。这次攻击将损害您的声誉,但这将意味着您的对手玩家上帝会减少其侍从。同时,跟随者将被甩到另一个玩家的岛上。该玩家可能会喜欢您的礼物并结成同盟。
智能用户界面
空闲崇拜用户界面构想得很好。屏幕底部没有像Zynga游戏中那样运行的朋友栏。作为神,您在您岛上的海洋中心。
您被朋友和陌生人的岛屿包围。附近的每个岛屿都代表您的朋友正在耕种的土地。但是周围的岛屿在移动,它们根据您的社交关系的引力改变位置。
如果玩家变得不活跃,则他或她将被移至您群岛的外缘。那些经常玩游戏并与您互动最多的人将离您的岛屿越来越近。世界没有划分为碎片,这意味着您可以与游戏世界中的任何人一起玩。
这使您一眼就能知道谁真正想和您一起玩游戏,谁不愿意。这样一来,您就不会再向讨厌的请求发送垃圾邮件。如果陌生人经常与您互动,或者与您一样活跃在游戏中,那么他们将使陌生人靠近您的岛屿。Hyman说,这可以帮助您在玩游戏时结识新朋友。
实时地,您可以用闪电击打朋友的岛屿,或用无害的小兔子遮盖他们的领域。您可能是邪恶的,使您的Mudlings的头燃烧,或以同情心统治。您的混帐员的脸会反映出他们是害怕您还是崇拜您。
随着时间的流逝,您可以自定义您的岛屿。您可以使用水牛或Pugapillar等生物来填充它。您可以为朋友建造祭坛。开个玩笑,海曼为Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)建了一座祭坛。您可以去钓鱼以获取可再生资源来养活您的幼崽。如果您想独自玩耍,可以在自己的岛上放一个“怯co盾牌”,而朋友将无法攻击您。
建立一个岛屿帝国?
该游戏向其他神游戏致敬,但它非常原始。其他人可能会尝试复制该游戏,但是Idle Games已为其许多专利申请了专利。空闲游戏创建了一个可用于托管其他游戏的基础平台。
今年早些时候,Idle Games 聘请了CityVille的首席设计师Michael McCormick离开Zynga。麦考密克正在研究公司的第二和第三款游戏,它们将使用被称为Idle Engine的相同平台,该平台可以运行任何数量的在线游戏世界。
海曼说:“我们在故事中投入了很多心血和爱情,使故事既可爱又令人不安。” “我们正在争取广泛的受众。”
汤普森是该公司的唯一投资者,该公司拥有80名员工。在团队测试游戏玩法的过程中,该游戏已经在菲律宾(本身是7,000个岛屿的群岛)上进行了六个月的直播。
玩家创建的每个岛都是唯一的,而玩游戏的人通常会有多个岛。该游戏已经有5,000个每日活跃用户。