周一,该公司发布了新版本的Arkit,苹果的一套工具,让开发人员为iPhone和iPad创建增强的现实应用。更新后的版本将具有多用户功能,因此不止一个人可以同时看到相同的AR体验。
对于不熟悉的,增强现实,或者说AR,将数字图像覆盖在现实世界中你通常会看到的东西--比如你在Snapchat过滤器中看到的花冠,或者在口袋妖怪Go中四处跑来跑去的野生口袋妖怪。
"AR是转换技术,"的高级副总裁"我们正处于无情的前进速度。"CraigFeedighi在WWDC的舞台上说。
Arkit2的其他改进包括3D对象拘留和更好的脸部跟踪。苹果从乐高的演示中展示了软件的新能力,让人们一起生活在一起。
乐高创新总监马丁·桑德斯(Martin Sanders)说:“现在使用ARKit 2,我们可以以前所未有的方式拓展这些创造性的可能性,并把事情超越物理层面。”
去年,苹果首次发布ARKit时,在增强和虚拟现实中带来了首次公众的努力。它还表示,它正在与Valve合作,将蒸汽VR平台带到台式机Mac。以前,VR钻机未与Apple计算机一起使用。
苹果并不是唯一一个大举投资AR的科技巨头。谷歌有自己的ARKit版本,名为Arcore,为开发者提供了为Android手机创建AR应用程序的工具。Facebook有自己的平台,开发者可以为社交网络制作AR应用程序,叫做摄像头。
VR和AR虽然在今天刚刚起步,但预计在未来几年内将出现爆炸式增长。CCSInsight的一份报告显示,今年消费者将购买2200万台VR、AR耳机和眼镜。该分析师表示,2022年,这一数字将猛增5倍,至1.2亿辆,并指出,届时市场价值可能接近100亿美元。
苹果(Apple)首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)对增强现实技术赞不绝口,称这是一项与iPhone同等重要的技术。他对虚拟现实一直比较沉默。尽管Facebook的Oculus、谷歌(Google)和三星(Samsung)等公司进行了大量投资,但VR一度被吹捧为下一个热门科技潮流,但却未能与消费者产生共鸣。
4月,苹果一直致力于一种能同时运行AR和VR技术的大功率耳机。目前的计划要求为每只眼睛提供8K显示器,比现在的最佳电视更高,这将从计算机或智能手机中解脱出来。相反,苹果的耳机使用高速短距离无线技术连接到专用的盒子。