Google Play在全球范围内的应用下载量刚刚超过2亿,而2014年为1.5亿。苹果在2015年的全球应用下载量约为1亿,与2014年的水平相当。
当您查看这些下载所产生的收入时,情况就发生了变化– App Store的收入在2015年为Apple及其开发人员带来了约2亿美元。另一方面,Google Play在2015年获得了略超过1亿美元。游戏类别在这两个生态系统中都是最高的收入来源,占Google Play收入的90%和Apple App Store收入的75%。
这对苹果和Android有什么启示?
它表明,Android用户倾向于下载更多,而免费增值模式在Android上更受欢迎,而iOS用户愿意为应用程序支付更多的前期费用,但倾向于下载较少。这就引出了一个问题,即您希望为哪个平台开发?触及率更高还是收益更高?我认为答案是,您绝对必须在两个生态系统中都提供您的应用程序,而我们已经摆脱了平台专有的时代。