Xbox首席营销官Mike Nichols在接受Gamesindustry.biz的采访时证实,微软决定不涉足这些领域,“我们没有针对虚拟现实或混合现实中Xbox主机的任何具体计划……我们的重点主要是您将获得的体验。在您的电视上播放,最终我们希望使这些体验更广泛。”
对于微软认为VR和MR非常合适的地方,“我们一直认为PC可能是更加身临其境的VR和MR的最佳平台。作为开放平台,它允许更快,更强大。快速迭代。”
这与索尼的做法形成了鲜明的对比,该公司通过自己的PSVR (亚马逊上的价格为349.99美元)耳机全面兼容VR,并支持VR ,甚至是仅限VR的游戏版本。这似乎将继续下去,这意味着来自两个阵营的下一代硬件可能会有一个关键的区别:如果您想在控制台上享受虚拟现实,请购买PlayStation (GameStop的价格为369.99美元)。
这是微软的错误决定吗?虚拟现实仍处于起步阶段,该技术在质量足够高且入门价格足够低之前就需要再进行几次迭代,以使其有可能成为主流娱乐形式。但是,在去年年底,索尼宣布销售了超过200万套PSVR套件和1220万种游戏,因此显然已经有了一个市场。