在今天发布的一篇新博客中,贝聿铭解释了 Nothing 产品设计背后的思考过程,称该公司希望围绕一些核心设计原则创造“让我们变得更加人性化的技术”:轻盈、轻松和永恒。
裴说,失重的方面体现在使用“原始技术”和剥离表面品牌等肤浅的东西。然而,我必须指出,即使它位于一层透明塑料之下,Nothing's Concept One 仍然有一些可见的品牌。也就是说,因为从技术上讲,品牌并不在设备的表面上,我想它并没有真正与公司的原则发生冲突。
至于毫不费力,Nothing 表示它希望创建直观的小工具,同时坚持形式跟随功能的口头禅,主要关注简单性和易用性。但是,Nothing 的最终设计原则似乎需要进行一些解释。虽然该公司正在追求一种永恒的感觉,但我发现与 Teenage Engineering 的许多其他设备(与Nothing 合作监督产品设计)一样,Concept One 具有更多 80 年代复古技术的氛围,但更新了一点 21 世纪的极简主义。
这是因为虽然 Concept One 的边缘更圆润,但我发现它与原始的Sony Walkman有很多相似之处,甚至使用与经典灰色 Walkman 几乎完全相同的调色板。也就是说,虽然它可能不符合每个人对永恒的定义,但与当今可用的其他耳塞相比,Concept One 仍然令人耳目一新。目前尚不清楚 Concept One 的设计有多少会融入到 Nothing 的最终消费者就绪耳塞中,但基于早期的外观,Nothing 的造型有了一个良好的开端。