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两个令人沮丧的耳机的故事

2022-03-11 09:26:50来源:
导读这个故事有一个版本,两家公司,一家与游戏有着深厚的联系,另一家通常被认为是辞职的进入者,发布了两款针对游戏市场两端的产品。一种是在

这个故事有一个版本,两家公司,一家与游戏有着深厚的联系,另一家通常被认为是辞职的进入者,发布了两款针对游戏市场两端的产品。一种是在更实惠的一端发挥作用,而另一种则将其特定品牌的声音带入被过度低音和不准确声音所困扰的游戏市场。

但这并不能说明全部情况。

Sennheiser 的无线 GSP 670和罗技 Pro X耳机以截然不同的方式瞄准核心游戏玩家。Sennheiser 的方法是您对这家传奇音频公司的期望:专注于准确(或纯粹,取决于您的观点)声音以及无线技术和设计专业知识的便利性。

罗技虽然已经购买了专门生产 200 美元以上耳机的 Astro 耳机品牌,但它仍然在耳机市场上独树一帜,但它有不同的策略。罗技认为蹩脚的麦克风是游戏耳机的最大杀手之一,因此 Pro X 结合了具有 USB DAC 和内置技术的耳机,Blue 是流行的 Blue Yeti 麦克风的制造商。如果您可以以相对较低的价格组合足够好的声音,同时提供大大提高的麦克风质量,那么这对于价格为 249 美元的极具竞争力的产品来说应该足够了。

GSP 670 的物有所值,价格为 499.95 美元。两者都以不同的方式与控制台兼容,通过有线/3.5 毫米插孔连接或通过 2.4GHz 连接无线。(请注意,Sennheiser 不能与 USB-C 到 USB-A 适配器一起使用,但大多数无线适配器都不能,所以这不足为奇。)

我用这两种耳机辛勤劳作,把一个换成另一个,将它们与我当前的装备、其他无线产品(入门级和中级产品)进行比较,我已经为这两个耳机苦苦挣扎了好几个星期。这是因为他们都面临着同样的基本问题。每个人的物理、原始硬件都有很多值得喜爱的地方——但两者都被软件的痛苦所阻碍。

Sennheisers 是最贵的,所以我们从那些开始。Sennheiser 在游戏领域的时间比大多数人记得的要长得多。早在 00 年代末 Razer 开始推出左右和中间耳机之前,Sennheiser 耳机是你在 LAN 派对尤其是国际反恐精英锦标赛中最常见的耳机。他们的声音配置与古老的CS 1.6声场非常匹配,尽管最终 Audio Technica 开始在核心游戏玩家社区中赢得声誉,但 Plantronics 的价格却低于 100 美元。

在过去的十年里,森海塞尔这个品牌在游戏中的身影越来越少。GSP 670 是德国品牌在该领域重新确立地位的一项举措,尽管他们这样做的时机有点尴尬。经济实惠的无线耳机已经开始大量上市——这是 Corsair 做得特别好的一个领域,在被罗技吸收之前,Astro 凭借他们的 Mixamp 和花哨的基站在控制台游戏中占据主导地位。

不过,让 Sennheiser 的环境复杂化的不仅仅是无线耳机。如果你准备花游戏显示器级别的钱——或者大多数会花在 GPU 上的钱——买一套耳机,那么 Mobius Audeze 和 HyperX 的 Cloud Orbit S 中还有令人难以置信的平面耳机选项。(The Cloud Orbit S 基本上是一样的,但没有无线功能,这很好,因为平面耳机在旅途中并不那么舒服。)更不用说像索尼 XM3 和 Bose 这样的主动降噪耳机越来越受欢迎了QC35 或其即将发布的降噪耳机 700。

同样,并非所有这些耳机都做同样的事情。但是他们都做得非常好,而且因为没有人会以这个价格购买所有东西,所以这是游戏玩家必须提出的问题。您是否想要在办公室里也一样安静、可用于游戏的超级舒适耳机?您想要绝对最佳的位置声音吗?你想要无线耳机的自由吗?你想付多少钱?

这是一个复杂的问题。就像科技领域的情况一样,回答问题越难,人们就越有可能把钱包收起来。

这种冲动领域是罗技非常清楚的,因为他们的产品经常冒险超出购买鼠标或键盘的正常冲动(比如天价 400 美元的无线键盘)。

但该公司取得了巨大的成功,并且年复一年地继续变得更好。其中一部分是在其产品堆栈中建立质量和用户体验的一致方法。他们耳机里的材料撑得住。他们会经受住时间的考验,而且舒适度在价格点上是可靠的。罗技游戏软件体验足够轻巧,不会产生 Razer Synapse 级别的挫败感。

这是你想要的耳机,它与你当时插入的任何罗技鼠标或键盘都很好地同步。

罗技 Pro X 是第一次,外立面不仅破裂,而且完全破碎。

让我们解决这个问题——我非常非常努力地喜欢 Pro X 耳机。戴在头上是我今年尝试过的最舒适的耳机之一。耳朵周围很柔软,而且耳罩本身也不是像某些耳罩式耳机那样的防尘磁铁。

Pro X 外部的金属光泽看起来不错,足够漂亮,您可以取下麦克风并在火车上佩戴它们,而不会显得太笨拙。提供了几根线,但您想通过 3.5 毫米插孔连接,无论是直接通过 USB DAC 还是通过分离器连接到您的板载声音或内部/外部声卡。

所有这些都装在一个足够大的软袋中,可以拉上拉链并放在普通背包中随身携带。它很干净。很整洁。它经过深思熟虑,长时间佩戴也很舒适。

我永远无法获得这张卡的全部好处,这真是令人遗憾。

Pro X 耳机的最大亮点是内置的 Blue 麦克风技术。它应该让你的声音从游戏耳机上大多数麦克风的微小、遥远的地狱中得到提升。然而,让它真正有趣的是定制。

您不仅可以弄乱麦克风的 EQ(它本身并没有那么特别),而且您还可以为高通滤波器、限制器、噪声门、降噪、压缩器等提供一组额外的高级控件。然后,所有这些选项都可以保存到单独的配置文件中,该配置文件可以通过罗技 G Hub 的 Steam 创意工坊等价物进行上传和下载。但是,您无需下载模组,而是可以从赞助的玩家、刚刚使用奇怪的配置文件的粉丝那里获得首选的语音配置文件,或者只是简单的调整。这就是为什么新的罗技软件比其前身占用更多空间和需要更多 RAM 的部分原因,但随着时间的推移,好处应该会占上风。

然而,这一切都失败了,就是简单的兼容性。在使用 Pro X 的第一周,该软件非常不同意,以至于我从 Windows 10 1903 降级以希望解决驱动程序冲突。每当我要使用它时,该软件一直挂起,一旦我尝试播放新的 EQ 设置,甚至只是尝试将窗口从一台显示器切换到另一台显示器,它就会变得无响应。

该行为在 Windows 10 1803 上也持续存在,并且在进行系统重置(导致周末彻底暴躁)并再次重新升级到版本 1903之后,没有任何改变。我可以让罗技软件始终如一地运行——你需要解锁耳机的全部潜力——的唯一方法是根本不使用提供的 USB DAC。

出于某种原因,DAC 根本无法与 Windows 很好地配合。这不是一个未知的问题:我联系​​了罗技当地的 PR,他们告诉我,他们知道少数用户正遭受驱动程序冲突的困扰。有人告诉我,这些错误本应在未来的更新中得到纠正,但在等待这些错误并收到更新的公共软件版本后的两个多星期后,罗技的 G Hub 仍在发挥作用。

这实际上意味着 Blue 麦克风的酷炫功能实际上是无效的。我无法对其进行测试或进行调整,因为它会导致进程变慢,并且我的整个系统都会被扩展。令人沮丧的是,在工作 PC 上尝试 Pro X 时,我遇到了同样的问题——Ryzen 1700X 设置,与我在家使用的英特尔机器完全不同。

两台机器已经完全不同了。我用我最近测试过的 Sound BlasterX G6 外置声卡试了一下 Pro X ,他们用得很好——但买一套 249 美元的游戏耳机的意义不是你把它们插到一张卡上本身刚刚超过200美元。然而,耳机确实可以正常工作,这再次证实了问题所在。

非常沮丧,我放下罗技 Pro X 并想,好吧,GSP 670 至少应该更有趣。

优雅地,GSP 670 在我的工作或家庭钻机上都没有导致此类软件错误。Sennheiser 游戏套件非常小,与罗技更宏大套件的功能相比相当简约。您只有两个主要面板:一个展示当前均衡器设置,并让您能够在两个通道和模拟 7.1 环绕声之间切换,具有混响功能,以及一个用于监控麦克风电平和调整噪声门的选项卡、取消和声音的“温暖”或“清晰”设置。

还有第三个设置选项卡,可让您调整 GSP 670 上其中一个按钮的功能,但除此之外,您将花费大部分时间处理前两个中的转盘和按钮。让我明确一点——你正在处理拨号盘,它被编程为在你用鼠标控制的计算机程序上表现得像实际的音量拨号盘。

为什么软件没有编码,所以如果您只是左右移动鼠标,表盘就会识别出来?您必须左键单击并在表盘周围移动鼠标,就像它是一个实际的表盘一样,这是地狱级别的第七圈加重。或者,如果您愿意,可以为混蛋设计 subreddit 提供即时业力。

然而,最让我沮丧的是电池寿命。GSP 670 使用无线连接的最长电池续航时间为 16 小时——如果你通过蓝牙使用它们,则为 20 小时,但如果你在玩游戏,你也会使用前者——但实际上,我从来没有得到更多十小时以上。也很难准确测量我还剩多少电池,因为软件总是会向耳机本身报告不同的电池电量(左杯上有一个开关,它会触发一个女性声音告诉你剩余电量百分比)。

如果这还不是一个足够大的危险信号,那么该软件本身就有问题。音频测试有时会随机拒绝工作。启动软件也会导致噪音消除明显启动,但如果您没有播放任何音乐或声音,您也会听到噪音消除偶尔会退出并重新启动。

该软件也无缘无故地偶尔拒绝运行。以我现在正在写的这段话为例。我在第二个屏幕上有麦克风监视器页面,其中侧音设置为最大,噪声消除处于中等。如果 Sennheiser 游戏套件是主要焦点 - 也就是。我已经选择了窗户——然后我可以听到我打字的声音、外面街道的背景噪音,以及你期望麦克风拾取的声音。

但如果我切换到其他任何东西,比如 Chrome 窗口、守望先锋或任何其他程序,侧音就会中断,软件会停止监控级别。拥有侧音的部分好处——如果你喜欢的话——是你可以在演奏时跟踪你的声音有多大,这样你就不会在没有意识到的情况下对着麦克风尖叫。随时测量您的麦克风电平还可以让您真正、有用地指示您的噪声门应该设置在什么位置。(在此期间,噪音门被完全禁用,原因很明显。)盯着 Sennheiser 软件,你永远不会以正常音量和正常节奏说话——这将是你在玩游戏、录制播客时,或从字面上做任何其他事情。

但是当我写完这一段时,不知何故,我又听到了侧音。主动降噪功能在耳罩中发出咔哒声,我可以通过麦克风听到短暂的打字声。

不完全是您想要的 499.95 美元的用户体验。

但在经历了所有这些挫折之后,GSP 670 拥有很多自己的优势。Sennheiser 从 Day dot 开始就一直在为发烧友提供服务,与普通游戏耳机相比,这种体验显示出很多。

GSP 670 的分体式头带设计非常合身,虽然它不是我用过的最舒适的耳机。然而,我希望看到其他制造商复制的是底盘设计的坚固性。右耳罩上有一个很大的音量控制,你可以像一个巨大的表盘一样转动它,如果你把整个东西关掉,它会完全断开耳机。它非常僵硬,所以你需要一点力来移动它,这意味着你永远不会因为把音量调大而意外毁掉你的耳朵。

GSP 670 配备了 Sennheiser 的标准双向麦克风,它比我今年使用的大多数游戏耳机更清晰——尽管温暖和清晰预设之间的差异可以忽略不计。GSP 670 不会泄漏很多声音,虽然它们没有像索尼 XM3 或 Bose QC35 那样主动降噪,但它们在防止外界噪音方面做得很好。

默认情况下提供的 7.1 环绕声模式需要一些时间来适应——毕竟这些是 Sennheiser 耳机,对于大多数人和游戏玩家来说,它们最初的声音会很平淡。如果你有任何预设已启用,仅此体验就足以破坏交易。这有力地提醒了音频的主观性,也有力地提醒了任何耳机——无论价格如何——都值得在购买前进行试运行。大多数游戏玩家会错过的特点是缺乏冲击力和低音,尤其是在中音和低音端,因为这是许多人已经习惯的。(我仍然对飞利浦 Fidelio X2HR 中的超中低音情有独钟,这让电影、游戏和 EDM 听起来更有趣,尽管它以在许多 FPS 游戏中的定位精度为代价。你不能拥有一切。)

但无论我多么努力地尝试让 GSP 670 真正感到舒适,我都会遇到同样的问题。无论软件告诉我什么,我都会收到一个语音提示,告诉我为耳机充电的速度比我预期的要快得多。该软件永远不会按应有的方式运行,之后,499.95 美元的墙就出现了。

绝对清楚,我没有为任何一套耳机付费。两者都是由各自制造商提供的审查单位。但最有说服力的方面是,幸运的是,我可以同时使用这两种耳机,这是我在不专注于工作时想要使用的耳机。

答案是:两者都不是。

我想更多地使用 Logitech Pro X,因为它的舒适性和合身性非常好。Blue 功能,如果它有效的话,是一个非常巧妙的想法。但我确实对您支付 250 美元购买一套带有精美麦克风的超级舒适耳机表示异议。实际的音频质量与您可以在该价位购买的其他耳机的清晰度或多功能性相差无几。我心爱的 X2HR 上周晚些时候在亚马逊上以 200 多美元的价格出售。你可以以 250 美元左右的价格买到更便宜的降噪耳机。即使你需要为麦克风找到另一种解决方案,非常好的索尼 XM3 可能会在这个黑色星期五卖到 250 美元,甚至更低。

当然,它们不是游戏耳机。但我也很清楚人们每天宁愿使用什么样的罐头,而且 XM3 对游戏来说也不错。这甚至还没有进入坚固的 Beyerdynamic DT990 Pro 开放式耳机(或封闭式 DT770),Audio Technica M50x 的价格低于 200 美元,基本上每个人都在某个阶段拥有,入门级无线耳机(海盗船仍然是一个不错的选择) )。然后你就拥有了专业的游戏装备,最近发布的 Steelseries Arctis 1,通过USB-C 加密狗和 2.4GHz 无线与 Switch(以及基本上其他所有设备)配合使用。

这就是杀死两组耳机的原因。如果您想玩超值卡,那么可以以更便宜或相同的价格提供更好的产品。如果您想要最多的功能或更好的功能,他们也会在这些方面失去优势。我不能指责 GSP 670 配置文件的清晰度,但您也可以花同样多的钱购买一套平面耳机,它可以在您想玩的任何视频游戏中消灭 GSP 670。它们更重,没有无线功能,但如果您真的考虑 GSP 670,那么您会考虑将游戏作为主要应用程序。那么,您为什么不以相同的价格购买更好、更高端的耳机呢?

不过,两家公司都可以反弹。罗技的外围设备越来越受欢迎是有原因的,该公司无法承受品牌被毁坏的代价,因为将它们结合在一起的软件套件已经从楼梯上掉下来了。同样,Sennheiser 涉足音频游戏和游戏音频的时间也太长了。他们将改进底盘,延长电池寿命,并希望将他们的软件改进为功能更强大、更适合价格点的东西。然而,在那之前,有太多的理由让你的钱包藏起来。

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