SIE 总裁 Jim Ryan 在周四的商业简报中说:PlayStation Studios 历来在交付强大的叙事丰富、图形精美的单人游戏组合方面表现出色,但我们确实将自己限制在一个相当狭窄的游戏市场部分。
通过扩展到 PC 和移动设备,必须说……还有直播服务,我们有机会从存在于整个游戏软件市场非常狭窄的部分的情况转变为几乎无处不在的存在。”
这位游戏老板在活动中分享了一张幻灯片,声称这一举措将在 2025 年完成 - 继续解释说,如果索尼能够“以智能方式执行 [计划]”,那么它可能对玩家和索尼都有利自己在利润方面。
他补充说:“我认为,如果我们做对了,如果我们以智慧执行并以卓越的执行力,那么玩我们游戏的人数、喜欢我们游戏的人数以及在我们的游戏上花钱的人中,是成倍增长的。
例如,如果我们在 PlayStation Studios 开发的 12 款现场服务游戏中成功制作了一部分……如果其中只有一部分获得了关键和商业上的成功,那么随着时间的推移,其影响将是彻底改变我们的业务结构。”