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Direct3DCreate9没有指向地址的参数(那它如何如何创建设备并返回一个地址)

2022-06-19 21:14:58来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于Direct3DCreate9没有指向地址的参数 那它如何如何创建设备并返回一个地址方面的知识都比较想要了解,那么今天小

想必现在有很多小伙伴对于Direct3DCreate9没有指向地址的参数 那它如何如何创建设备并返回一个地址方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于Direct3DCreate9没有指向地址的参数 那它如何如何创建设备并返回一个地址方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

Direct3DCreate9不能直接用来创建设备对象,他只能创建D3D接口对象,然后通过创建出来的接口对象来创建D3D设备对象。

//这里g_pD3D是一个有待赋值的D3D接口对象

LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;

版权归芝士回象十答网身京时站或原作者所有

//创建D3D接口对象

对行加都制由很活见光东,具话算。

if( NULL == (g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION)))

return E_FAIL;

//这里pDevice是一个有待赋值的D3DDevice对象

LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice = NULL;

//填充必要的D3DDevice参数,因为我们要自己定制我们所要创建的D3D设备特征

D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;

ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) );

d3dpp.Windowed = TRUE;

d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_COPY;

//创建D3D设备对象

种面定十部水开题料活山统志具温须快王住。

if( FAILED(g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,

D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,

&d3dpp, &d3dDevice ) ) )

return E_FAIL;

然后就OK了

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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