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游戏特效从入门到精通,是一个不积跬步无以至千里的过程。世界上本没有一蹴而就的路,但是世界上总是有很多捷径。
通往成功的路由很多条,有的喜欢按部就班的走稳稳的路,有的喜欢披荆斩棘走一条近路。
一般学习2D游戏,首先要从特效概论出发,了解了解动画原理对于特效表现的重要性。
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关于软件方面,学习Flash软件基础操作,图片矢量化方法,重点学习基础运动规律/重量感、弹性、惯性、力的影响。
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掌握图片矢量化制作方法,掌握烟、火、水等自然现象,自然现象是游戏特效中最常见的三大元素,将学习烟元素及曲线运动、火元素特效运动规律及爆点、水元素特效运动规律及特效制作方法,都要了解的到。
比如掌握扩散型烟、长条烟曲线波形运动、循环流动烟、蜡烛火苗、略复杂小火、大火、花样火、水滴动画、水波纹荡漾、喷泉、水花飞溅的制作方法,并设计一段水和火的动画。
在掌握了烟火水三大自然特效的基础上,水元素、冰元素、火元素、雷元素爆点特效和场景特效(光点、飘雪、飞花)的制作方法。掌握冰元素、暴风雪特效动画;星光、激光、闪电动画、落雷特效、闪电光球、人物过电;飘雪、星光闪烁、飞花、下雨。掌握西式、中式法阵特效。设计完成法阵召唤特效在游戏中,特效和动画是相辅相成的,在2D游戏中更为明显。
艺术是源于生活却高于生活的。
换句话说,艺术是以真正的生活为基础的,不能有怪异的失实出现,所以在艺术加工的量上要把握好。
平常的时候要多在cgwell上多看一下特效的作品,或者在国外的图网站搜索一下fire、water之类的英文,可以看一下他们的作品。
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所以大多数东西都是学以致用的,需要慢慢的积累,多看、多学、多练习。
有的时候,自学并不是一个好的办法。因为自学就像一个人需要披荆斩棘的走一条路,当你衣衫褴褛的时候,可能你走过布满荆棘的路是一条死路。
所以,想要系统的学习,你可以先找一些人带你一下,就像万事俱备的东风。
如果你不想话费的话,可以找一些特效的免费学习课程,比如腾讯的特效学院,或者冰灵学院等,有的时候也可以上cgwell论坛上看一些书面的教程。而最重要的是,不要做一个有收集控的人。你要做的,不是看,而是看的时候要练习,才能提高。
cgwell上面的公开课,是一个好的办法,好的办法,是有准备的人才能抓住的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。