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网络游戏 亦称"在线游戏",简称"网游"。指利用TCP/IP协议,以因特网为依托,通过电脑操作,一人以上同时参与的游戏节目。使用形式可分为基于浏览器和基于客户端两种。收费模式主要分为道具收费、时间收费和客户端收费。诞生于20世纪70年代,从一开始的非持续性的网络游戏(即机器重启后游戏的相关信息即会丢失)到80年代出现可持续性的网络游戏。至20世纪末21世纪初,出现大型网络游戏产品,通过因特网直接接入,而不再登录游戏公司服务器,从而使网络游戏得到前所未有的巨大发展。
由于可以实时进行游戏,娱乐性质变得更加强大,可以和世界不同的人群进行游戏等特点,符合人类生活的交流,娱乐和放松的各种需求,所以从诞生到现在就一直很流行。
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