想必现在有很多小伙伴对于《决战!平安京》能否超越《王者荣耀》方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于《决战!平安京》能否超越《王者荣耀》方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
小柒阿姨来回答,所谓常在河边走,哪能不湿鞋……好像形容不太对。小柒阿姨老公是游戏圈的从业者,经常谈论这些产业话题,给你提供一些“枕边风”作参考吧。
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小柒阿姨实际不太会玩MOBA类手游,写的时候专门试了试差点没有把手机给扔了。规模上来说,《王者荣耀》这么多年了,不仅是拥有用户群那么简单,它还有氛围群,大家聚到一起来把王者已经习以为常。另外王者的相关赛事也比较成熟,这些都是《决战!平安京》不具备的条件。
这个估计很多小朋友是看不透的,但时间久了网易也能考这款游戏积累不少的用户群。首先不排除玩腻了王者前去尝鲜的玩家,其次就是很多第一次接触MOBA游戏的玩家,选谁就很难说了。网易在《决战!平安京》这款游戏的推广上,是做减法的。比如DOTA2玩家是最高一层的话,那么LOL排第二,王者荣耀排第三,参与难度和受众从上而下,反而越来越多,也就是普罗大众的产品。到了《决战!平安京》,它的设计方式比《王者荣耀》还要普罗大众,为什么?各种英雄送送送,皮肤送送送,说白了就是拉人就行。
子然义气无最题保连千存。
着度本日线反条少战切段。
小柒阿姨看到很多小伙伴讨论这两款游戏时,都会不自觉的联想到网易和腾讯的MOBA之争。实际这两个争夺完全没有必要,网易有战网,要说争MOBA有暴雪打头阵的。网易主要的目的是维持自己精英营造起来的“阴阳师”而已。相比腾讯,阴阳师才是网易自己坐起来的独立IP,2017年爆红后,网易在阴阳师题材基础上,推出了MOBA产品《决战!平安京》,这只是迎合阴阳师题材玩家的多元化需求而已,另外网易还在拍摄阴阳师的动画大电影,以及初版相关漫画作品,说白了打造全产业链的IP尝试才是网易的最根本目的。
最后小柒阿姨的看法是,《决战!平安京》在目前受众上是不会超越《王者荣耀》的 ,但再过几年也不至于像王者玩家说的那样无疾而终,它最终是会和影视、游戏、动漫一起构成自己的体系,与其说它是MOBA产品,还不如说二次元产品,毕竟吸引二次元玩家要比单纯MOBA玩家多的多。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。