您的位置:首页>科技 >内容

WAR3(地图编辑器)

2022-08-11 22:26:13来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于WAR3 地图编辑器方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于WAR3 地图编辑器方面的知

想必现在有很多小伙伴对于WAR3 地图编辑器方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于WAR3 地图编辑器方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。那是群体技能、需要写触发的首先创建2个技能一个是给英雄的一个是给马甲(辅助施法单位)的给马甲创建的技能不能要用魔法、或者给于马甲一定的魔法值这个马甲是什么东西都可以、可以是农民、可以是骑士、冰龙、什么都可以、是个施法单位、3C里的风暴之锤、你要搞清楚、那些群体的、不是MK释放的、而是马甲释放的、马甲的要求就是要添加一个蝗虫技能、这样就隐身了、给马甲创建的技能、要分类为单位技能、很好现在写触发了、在地图编辑器里的触发编辑器里、如果不会写触发在学习下触发吧、首先要创建个变量(CTRL B)danwei和dian变量类型分别为单位和点、初始值没有事件:单位-任意单位开始释放技能条件:释放技能等于风暴之锤动作:设置danwei(变量)=施法单位 设置dian(同上)=(ddanwei)的位置单位组-(选取半径为500.00圆心为dian且满足(((匹配单位)是(danwei的所有着)的敌对单位)等于TRUE)的所有单位)内所有单位做动作LOOP-动作单位-创建一个马甲给(danwei的所有者)在dian 面向角度为默认建筑朝向度单位-隐藏最后创建的单位[R]单位-设置1.00秒普通类型的声明周期对最后创建的单位[R]单位-为最后创建的单位[R]添加风暴之锤(PS;这个风暴之锤要是之前所创建的单位技能)单位-为最后创建的单位[R]发布人族山丘之王-风暴之锤命令到目标:(选取单位)单位-设置风暴之锤(同上单位技能)等级对(最后创建的单位)为(风暴之锤的等级对触发单位))好了如此一个群体技能就做好了、这个就是一个标准的攻击性群体技能的一个模板由此可见3C里的很多技能都不是英雄本身释放出来的、都是依靠这些马甲的帮助、呵呵、祝你成功注意事项:马甲必须要有蝗虫这个技能、要不用技能的时候马甲突然出现那就不美妙了。。。。 马甲的技能不能有耗魔、或者马甲有一定的魔法、不燃马甲怎么释放技能.... 变量很重要、一定要设置、

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢

最新文章