作为Digital Foundry的Richard Leadbetter,发表于Eurogamer,报告,最新的固件测试版包括在兼容显示器上支持1440p分辨率。
这很重要,因为现在1440p是PC显示器的最佳选择:在这里,您可以获得价格,性能和功耗的最佳平衡,而无需偷工减料或花费太多现金。虽然4K在将游戏机连接到最佳电视的游戏玩家中更为常见,但1440p是PC游戏的用武之地。
在PS5上,1440P不会影响性能
正如Leadbetter所指出的那样,1440p改变了控制台的输出分辨率,而不是渲染 - 因此就性能而言,您的游戏将以与输出到4K显示器相同的速度运行;在对不同输出分辨率具有不同渲染配置文件的游戏(例如PS4 Pro游戏)中,它们以4K输出,GPU降级到1440p。
目前,VRR仅适用于1080p或4K,而不是1440p;希望在此测试版成为完整版本之前,这种情况会有所改变。
Leadbetter在这里已经详细介绍了它,我甚至不会尝试总结一下,但是如果你是一个PS5游戏玩家,你对PS5上应该工作的电视功能感到沮丧,那么你应该在这里找到一些开朗的理由。
一旦解决了这个问题,PS5最终会支持8K吗?别期望太高。正如我在五月份所写的那样,虽然PS5在盒子上提到了8K,但控制台目前不支持它。考虑到索尼花了多长时间才添加VRR,这在《谎言之盒》中也有提及,这不是你应该立即期待的功能。