平时《崩坏:星穹铁道》的玩家都会跟官方开玩笑,让他们找理由给玩家发星琼,前段时间因为赞助了电竞赛事,并且取得了不错的成绩,还真给玩家发了600星琼。而在最近,又给米哈游找到理由了,因为星穹铁道入围了TGA最佳手游提名。
相较于给赛事赞助,获得TGA的奖项提名,玩家显然会更有参与感。要知道TGA作为游戏圈的年度盛会,奖项的含金量不亚于影视圈的奥斯卡奖,能获得提名乃至获奖,这是对游戏的一种认可。
对于星穹铁道能被提名,玩家均感到很是兴奋,因为根据当下的游戏研发环境,星穹铁道可以凭借并不太热门的回合制类型打出差异化优势,从而得到世界的认可是一件难能可贵的事情。
说到星穹铁道令玩家满意的地方,大家的观点应该集中在美术、音乐、剧情、动画这几点。米哈游的美术力,相信没有玩家会质疑,而在星穹铁道上,米哈游再一次充分展现了美术方面的创造力。
比如玩家好评度很高的仙舟罗浮区域,徽派国风建筑与科幻主题相结合,独有的美术风格十分吸睛,高画质风景也一度让星穹铁道成为测试手机性能的“工具”,可见画面的精致度有多高。
同样的,星穹铁道在音乐方面的表现也保持了米哈游一贯的高水准,由HOYO-MiX操刀,从主题曲到不同场景的BGM,都能让人感受到游戏音乐的制作水准。
剧情上,星穹铁道可以总结为一部优秀的动画版“宇宙公路片”。主线剧情讲述的是主角与同伴们一起乘坐星穹列车,探索太空中的星球,每个星球都是一个世界,主线就是用公路片的形式将不同的世界串起来,玩家跟随角色的脚步去探索,享受一段轻松有趣的太空之旅。
而支撑剧情发展的,是庞大的文本量和增加沉浸感的动画过场。比如说在新手时期的黑铁空间站,随手就能捡到补充世界观的文档,还有各种五花八门的说明,这些文本描述,带来了许多欢乐。
动画过场则有点炫技的成分在了,就登上列车这件事,都做了一个动画出来。角色的动作、微表情以及运镜,都给人一种在看番剧的感觉,这真的如同星穹铁道的游戏制作人说的那样,他们的研发理念是“打造能玩的动画番剧”。
以上不难看出,星穹铁道完全是凭借自身过硬的品质获得玩家的喜爱,也得到了TGA的认可。而对玩家来说,能获得TGA提名,也代表官方要给玩家发星琼了!参考以往米哈游旗下游戏提名的奖励,星穹铁道大概会发放800星琼,如果获奖的话就会翻倍了。
除了官方奖项提供公布外,TGA“玩家之声”的投票通道也开启了,想支持星穹铁道的小伙伴可以通过游戏官博给出的链接进行投票,也算是给星穹铁道应援助威了。