新工具/程序包括:
在应用程序饱和的时代,从应用程序和游戏中获取越来越多的收入变得越来越困难。进入订阅模式。这是 Google Play 上增长最快的商业模式,开发者现在可以提供促销订阅者。
即将推出(未给出时间范围)开发人员将能够为新订阅者创建介绍性价格。这将在正常价格设定之前持续一段时间。例如,您可以在正常价格之前的前两个月提供 0.99 美元的促销 - 假设 2.99 美元/月接管。
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预先登记
2016 年初,谷歌与某些开发商合作,让他们的用户在 Android 上预注册即将推出的大型游戏,如 Clash Royale 和 Candy Crush Jelly Saga。到目前为止,这已经创造了 3000 万人下载这些游戏的激增。
只需点击“预注册”图标,用户就可以粗略地衡量有多少人会感兴趣。一旦一个人预先注册,它会自动设置一个警报,一旦应用程序或游戏可用,该警报就会响起。
抢先体验
Early Access 是一个开放式 Beta 计划,供 Android 用户在最终版本发布之前试驾应用程序和游戏。抢先体验功能本身一直处于测试阶段,有一些开发人员参与其中。在过去的几个月里,越来越多的开发人员能够使用这个工具。
该功能似乎尚未完全推出。您必须填写表格以“提名”您的应用或游戏以加入抢先体验计划。您可以在此处找到该表格。
独立创新
独立开发者为他们的游戏带来了精彩的艺术和其他创新,谷歌希望正式认可他们的辛勤工作。有像Indie Corner这样展示独立游戏的节目,还有像Google Play Indie Games Festival这样的大型活动。
要提名您的独立应用加入独立角,您可以在此处填写此表格。Google 将挑选最能展示体验质量的最佳独立游戏,以及 Google Play 游戏服务的“示范”使用。