当我们有机会与该游戏的创意总监MelanieHarke交谈时,她解释说这是一个有意的设计选择,以吸引VR不断变化的人口统计数据。它不再只适用于游戏爱好者,而是一种越来越普遍的工具,正在成为人们日常生活的一部分。
然而,对于一些想要尝试这些令人兴奋的新游戏机会的人来说,硬件限制是一个巨大的障碍。不,我们不是在谈论RAM和GPU,而是头显的重量和设计。
如果我们希望看到新用户更容易使用该媒体,并发挥其作为令人难以置信的教育工具的潜力,那么Meta的某个人在设计Quest3时迫切需要考虑孩子们。
拿着OculusQuest耳机的女人
历史不是我在学校最喜欢的科目。虽然伟大的老师(向琼斯先生大喊)尽最大努力使这个主题栩栩如生,但我经常发现很难与这些很久以前的时代联系起来——更不用说保留我所学到的关于他们的任何信息了。
然而,与此同时,像刺客信条d这样的游戏是我最喜欢的一些游戏,我喜欢了解融入其故事的历史细节。同样,像《六号》和《汉密尔顿》这样的音乐剧》这样的音乐剧——它们的标志性歌曲让你情不自禁地跟着唱——再次比大多数传统课程更能帮助我理解历史。
SchellGames的LostRecipes在向我介绍其历史细节时产生了相同的影响,正如Harke解释的那样,这是预期的效果。
“从书本或屏幕上学习东西很难,对吧?您会感到与这一切脱节,并且很难保留与您没有联系的体验的任何内容。但当你亲身参与体验并采取更具触觉的方法时,那些想法和信息就会感觉更真实。”
还有什么活动比烹饪更有触觉?你必须把蔬菜切碎,把肉切成片,把不同的液体混合在一起准备腌泡汁,准备面团,把它加工成正确的形状进行烘烤,然后小心地处理锅碗瓢盆,把它们煮成一顿饭。
您不再只是看到您正在访问的时代的经典食谱,而是将工作投入到自己的工作中,并使用这些文明可以获得的工具和成分。出去空气炸锅和电磁炉,进来传统的炒锅和木头加热的烤箱。
这些类型的体验非常适合VR,因为正如Harke所说,这种媒体“擅长将这些触觉环境变为现实”。
丢失的食谱
但烹饪也是一项非常平易近人的活动,这给了Harke和SchellGames团队在LostRecipes中使用它的另一个很好的理由。
“[烹饪]是一个普遍的话题,”哈克说,“每个人都会在某个时候做饭,所以当我们试图向人们介绍他们可能不熟悉的新地点和文化时,拥有这个他们可以理解的可识别元素。”
因为,随着MetaQuest2的日益普及,VR正在稳步成为一项不再仅限于游戏爱好者的活动。BeatSaber已成为人们日常锻炼的一部分,VR多人游戏已成为人们社交互动的关键部分——尤其是在2020年和2021年人们无法去健身房或聚集在一起之后。
因此,玩家可以获得的体验也必须改变。Half-LifeAlyx和ResidentEvil4VR等爱好者的选择不会很快消失,但WalkaboutMini-Golf和LostRecipes等游戏为人们提供了一些东西,无论他们是否熟悉游戏。
特别是,正如SchellGames通过其以教育为重点的游戏库所展示的那样,媒体作为一种教育工具具有巨大的潜力-但硬件阻碍了它。
VR令人敬畏的教育潜力受到阻碍
虽然Quest2对大多数成年人来说感觉可以控制,但对于年轻和年长的玩家来说,重量可能会很大。此外,即使使用依赖PC处理而不是内置组件的较轻的耳机,肩带也不是为适合较小的头部而设计的。
为了让她的侄女享受VR游戏,霍克解释说她“必须在皮带上放一只鞋,这样[耳机]才能戴在她的头上”。
如果VR要发挥其作为教育工具的潜力,那么不幸的是,这不是长期的解决方案。将某人沉浸在VR中的不稳定的鞋带方法很容易导致很多头戴设备损坏。
展望未来,Meta和其他头戴式耳机开发人员会很聪明地想办法确保年轻观众能够沉浸在他们正在创造的生态系统中——从适合各种头部尺寸的肩带开始。
因为当我在VR上尝试LostRecipes和其他教育产品时,我一直在想,当我在学校时能够使用这些工具是多么不可思议——尤其是在我不太热衷的科目上提供帮助。
魔法校车的巴士
想象一下,如果您可以乘坐神奇的校车穿越人体来了解生物学,或者可以立即访问遥远的土地,亲自探索其独特的地理?有了像这些学校这样的工具,你可能会觉得这不是一件苦差事,而是成为一个让更多人享受并感到充实的环境。
此外,在传统学习之外,如果VR要继续发展和发展,我们需要激励年轻一代,以便他们能够找到创新的新方法来推动技术向前发展。
所以希望,当Meta终于准备好推出Quest3时,Apple会展示其传闻中的MR耳机,或者Valve会推出ValveIndex2,他们会为孩子们留出想法。软件已经在那里等着他们,他们所需要的只是一个合适的耳机。