想必现在有很多小伙伴对于DOTA先知技能方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于DOTA先知技能方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。
【三技能】:【自然之力】 快捷键:F
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。施法距离:750
等级1 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。
转下载或者引用本文数但内空容请注明白来源于芝士回答
等级2 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。
一个高制应气建直次求资任,南打委半选该。
等级3 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。
了和国好四全各气只边色交,白才整劳快价。
等级4 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。
等级1: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。
等级2: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。
等级3: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。
这个技能,貌似是WAR3里面的原版技能?操作性很一般,当然你要是WR3达人,能用小树人十字卡位就另当别论了,不过DOTA不同于WAR3对战,英雄被加强太多,卡位太不现实。
打野、push时很好用的一个技能,1Jroshan也肯定会用到。不过不用加太高的等级,当然对面没有强力AOE加满来PUSH还是很不错的。
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【四技能】:【自然之怒】 快捷键:W
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。
等级1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔75秒。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔60秒。
笔者对FUR莫大的怨念之一,全地图抢人头、抢资源,让C位玩家欲哭无泪啊。
这个技能的伤害是弹射递增的,所以刷兵的时候是点血最少的,想要用这个技能对敌方英雄进行输出时是点旁边兵线的小兵,没有谁能精确的计算,起码笔者不能,都是估算出,不指望打出最高的伤害,只要打出尽量高的伤害就好了。
这个技能是推线神技,后期除了打团就是推线了,这也是FUR做A杖的目的,但是推线时,尤其是中期推线时,注意一下自己C的状态,尤其是需要控线打钱的C,譬如SPE,笔者经常遇到玩SPE局势不利控了半天的线被FUR一个大招弄没了,欲哭无泪。
【推荐技能加点】
21332422334111+4++++++++
比较常规的加点吧,这种加点无论是打野还是支援,不过线上辅助的话出门会点一技能,一级ROSHAN的话出门是点三技能的。但是这种打法主点二技能是一定的,保证了支援速度和机动性。前期一技能被吃树、补刀斧克制,所以点一级就好了,但是尽量早学,因为随时都可能需要你的支援,没有控制支援都变得虚无缥缈。出门飞天灾中路那一块的小台地上可以无伤打野,并且两拨野差不多三级,拉野或者去打一波GANK到3有了三技能后就可以更快速的打野了,满了二技能后可以满三技能支持己方中期的抱团PUSH,不过也可以不满三技能,点到两或者三级就可以了。有大点大,毫无悬念。
32313432224111+4++++++++
这是纯野或者五人速推的打法,除了五人速推之外不推荐这样几点,纯野就是浪费这个英雄了,这货到底不是直奔神装的C,要利用机动性和限制能力辅助或者gank。
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