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为了提高多人玩家在线的游戏体验。(开发公司为了省钱)
联机游戏分为,以玩家主机为服务器的联机游戏,和以需要架设服务器的联机游戏。
06年之前的联机单机游戏基本上都是以玩家主机为服务器的联机游戏,如:CS 星际争霸 红色警戒 命令与征服 魔兽争霸 这类的电子竞技游戏为主。
有法外命问管统治热志走温构专育。
这是因为以前的网络不够稳定和发达,电子竞技游戏相对同时在线玩家人数少,玩家自己的电脑当服务器处理数据就够了。而且,电子竞技游戏需要相对稳定的网络环境,所以局域网的对战模式大行其道。
但是就是局域网环境下,这类游戏都会有掉线的风险。我记得2000年初的时候,星际争霸的国际比赛,居然都会掉线......
要会反又意五运队治造七众支往住。
所有的网络游戏都属于需要架设服务器的联机游戏,只不过网络游戏的服务器是属于代理或开发公司架设并且备过案的,可以进行合法的经营行为。
而玩家私人架设的游戏服务器,小果很少看过有备案的......(包括所谓的私服,就没备过案,基本上都是开一天算一天的,指不定啥时候就被封了)。
06年之后,因为网络和电脑的性能大幅提高,开发公司为了游戏的卖座,单机游戏纷纷支持多人游戏模式,原来就支持多人同时在线的则加大了同时在线人数,这就提高了主机的运算要求,玩家主机毕竟是民用级,而且各个玩家的电脑性能并不统一,就是在进行游戏优化,大量玩家同时在线的数据量也不是,民用级CPU和RAM那可怜的运算量和存储量所能处理的了,开发公司又不愿意花资金在全球范围内购买服务器(太不划算了,而且各个国家的法律法规也不一样)。所以他们想了一个好办法,就是让玩家自己架设服务器,然后进行备案,并且预装各种防作弊程序与服务器通信协议,服务器主人自己承担维护和网络供应商的价格(开发公司不用承担任何费用,真XXX机智。),开发公司自己的服务器只提供游戏服务器检索功能,让全球玩家自己寻找联机最快的服务器。
此类游戏有:战地系列 我的世界 太空工程师...
PS:写在最后,06年的征途,给全世界的游戏公司都打开了一扇新世界的大门,wocao......原来免费游戏还可以这么玩?国外的开发公司节操还是有的,卖的都是些不破坏游戏平衡的道具,饰品啊这类的,反观国内的开发公司,吃相太难看了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。