1、添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合。创建一个新图层(Ctrl + Shift + N),然后填写黑色(D,然后按Alt+ Backspace键),选择滤镜>杂色>添加杂色,数量为100,单色,放大杂色效果为400%。
2、使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。对扣出来的地板没有任何问题时,选中刚扣出的图层(CTRL +单击图层缩略图),创建一个新组和一个图层蒙板,命名为 Floor Mask
3、现在我们需要操作天空与地板之间的区域。为此,选择Floor Mask组的图层蒙版 (CTRL +单击),将选区反选(选择>反向),然后按CTRL + Alt +点击Pier集团的图层。选区选中,复制(CTRL + J)得到了特定的区域。命名为Reflection。
4、我们可以增加地板的质感。选择下面的黑与白层的每一层,复制和合并。最后,入在Floor Mask组中,并命名为Reticulation。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。