1、放置工具
放置工具允许将对象高效且直观地放置在现有场景元素的表面上,并带有可轻松缩放和旋转元素的手柄。您甚至可以直接从资源浏览器直接放置对象,然后进行交互式,然后将对象放置在场景中。根据对象的边界框或定义的轴自动放置对象,并带有可选的偏移量。
1)将选定的对象放置在其他对象的表面上,并与法线对齐
2)围绕表面法线旋转并相对于底部缩放的手柄3)多个选定的对象或层次结构被视为具有组合边界框的单个对象。
4)克隆对象的能力(ctrl修饰符)
5)简单的碰撞检测机制,可避免与场景中的其他物体重叠
2、Scatter Tool 分散工具
分散笔可以通过简单地在视图内拖动来轻松地将单个对象或选定对象分散到任何表面上。您可以控制间距和对齐方式,每个对象的频率以及更改放置对象的位置,旋转和比例。绘制随机分布或以清晰定义的笔触绘制。涂太多或在错误的位置?没问题,只需使用删除工具清理场景或使用“放置工具”单独移动对象。
1)沿笔触将选定对象散布在曲面上
2)将分散的对象放置在其边界框的底部在表面上的情况下
3)在对象管理器中创建“散布对象”并输出渲染实例或多实例
4)工具提供设置以调整和随机化绘画笔划的比例尺,旋转度和对象ID(即,分散了所选对象中的哪个)
5)允许通过其他工具(例如“放置”,“移动”,“旋转”,“缩放”,“动态”)编辑单个分散的实例
3、Dynamic Place Tool 动态放置工具
动态放置提供了最终的选择,可以直观地将对象放置到场景中,而高性能的动态功能则可以在对象之间产生实际的碰撞。使用Dynamic Placement工具,可以利用Cinema 4D的物理模拟功能将对象聚集在一起或自然地掉到对象表面上。自动生成简化的代理几何体,以实现快速,准确的动态变化。
1)暂时将选定的对象转换为动态对象以进行放置
2)PRS Gizmo可移动对象,旋转和缩放选择(如聚集在一起/彼此远离)
3)自动为选定的对象和静态环境生成有用的碰撞形状
4)提供运行动态仿真的功能,以将选定的对象拖放到曲面上
1、下载软件压缩包文件,得到CINEMA 4D r24中文安装程序、汉化包和破解补丁;
2、选择Setup.exe进入安装向导,开始安装;
3、选择安装路径,默认安装即可;
4、成功安装了软件,先直接运行软件;
5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件即可;
6、然后Crack文件夹里面的文件,到以下目录中替换;
默认目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\corelibs
7、打开软件发现还是英文界面,这里可以将汉化包拖拽到软件,也可以点击“帮助”—“手动安装”;
8、选择汉化包,然后点击打开即可;
9、弹出弹框,依次点击是-continue,即可成功汉化;
10、重启软件即可看到已经成功激活并汉化,好了以上就是西班牙对德国波胆预测 安装教程,祝大家使用愉快。
ALT+1 实时选择
ALT+2 框选
横向数字键
1 点模式
2 线模式
3 面模式
Q 模型模式
ALT+E 区域渲染
ALT+A 选择子集
ALT+C 连接并删除
SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)
O 最大化显示所限物体
H 最大化显示场景所有物体
ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整
SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整
CTRL+左键 对参数K帧
shift+左键 删除关键帧
ctrl+shift+左键 删除轨迹
CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板
ALT+G 打组
SHIFT+G 取消打组
CTRL+左键 将父级拖拽到一个图层,其下的子级也能自动添加进去
V 热盒
CTRL+B 渲染设置
CTRL+D 工程设置
SHIFT+V 当前视窗设置
ALT+B 预览动画
1、顺滑的动画
Cinema 4D R24包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
2、完美的排布
Cinema 4D R24可以让你使用Cinema 4D S22中所介绍的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
3、透过内在展望未来
Cinema 4D R24中的场景节点为您提供了下一代Cinema 4D核心和对象系统的性能预览。节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。