FLIP Fluids 是一种现代化的基于FLIP的流体解算器,专注于将模拟器紧密集成到Blender中作为插件。创建FLIP流体模拟器是为了改进Blender内部Elbeem流体模拟系统,如速度,性能,准确性,可定制性和用户体验。FLIP Fluids 使用熟悉且直观的仿真工作流程,因此如果您有内部流体模拟器或其他流体模拟软件的经验,您将能够立即启动并运行FLIP Fluids!
用C++编写的核心流体引擎旨在有效运行高性能计算和大量物理计算,该模拟器是多线程的,经过了广泛的优化,旨在提高速度。
Whitewater Effects
使用激流模拟器创建超赞的大规模流体效果,生成并模拟数百万个泡沫,气泡和喷雾粒子,使大型水体具有真实感。
高粘度效应
使用高精度粘度求解器可以模拟稀薄的丝滑液体,弯曲和卷曲的浓稠液体,以及介于两者之间的所有液体,将能够在Blender中模拟比以往更稠的流体!
表面张力效应
通过表面张力创建漂亮的小规模流体效果!模拟表面分子的自然凝聚力,使流体形成小珠,滴落并为飞溅添加弹性外观。
内置网格生成
内置的网格划分器会生成高度详细的网格,以便您的流体表面在仿真后即可立即渲染,该网格生成器具有高效的内存功能,能够生成包含数百万个三角形的网格,而无需大量的RAM。
破碎支持
通过将FLIP Fluids插件与Blender Fracture Modifier分支一起使用,创建有趣的破坏模拟,流体引擎经过优化,可以支撑可能包含数百到数千个单个零件的破裂物体。
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