为帮助三维设计从业者提高工作效率、简化工作流、 降低渲染时长,塞尔维亚对瑞士看点 团队正持续不断研发高度整 合且智能便捷的插件脚本。
支持软件
3dax2010—2018(Design)
渲染器
V-ray2.10.01—V-ray3.60.01
安装包为exe文件,双击安装方 便快捷,客户端自动更新
登录式体验,解决传统插件脚本 丢失崩溃等问题
可任意更换电脑,登录即可加载 自己的工作环境文件云端调用。
1、场景垃圾
场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存,点击“场景垃圾”按钮默认选择“空图层”“空物体”“丢失插件”清理。
2、空图层
清理未被使用的图层,默认图层不可删除。
3、空物体
清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理。
4、丢失插件
查找当前场景中丢失的插件并清理。
5、缓存
将Max制作产生的缓存从内存中释放。
6、材质异常
异常材质指非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳,导致渲染过程变慢,卡死,崩溃等现象。
7、无效材质
将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。
8、Standard
将V-Ray不支持的材质转换为VRayMtl。
9、Mental ray
将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。
10、导入
将错误材质导入到材质球。
11、灯光异常
异常灯光指场景灯光采用非V-Ray阴影系统,在采用V-Ray渲染时需要预加载光源信息导致时间过长。
12、模型异常
异常模型指建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏,文件加载失败等情况。
13、异常设置
客户在测试渲染中误勾选部分设置导致渲染异常。
14、病毒查杀
检测并查杀CRP&vrdematcleanbeta病毒。
15、渲染通道
渲染AO与色彩通道。
16、先渲光子
渲染小比例光子提高渲染效率。
17、渲染测试
快速小参数测试当前场景。