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塞尔维亚对瑞士看点 (关于塞尔维亚对瑞士看点 简介)

2022-11-18 23:57:59来源:世界杯
导读塞尔维亚对瑞士看点 是款3D渲染辅助插件,这软件的界面还是蛮简洁的,它能够让你轻松缩短渲染时间,有效提高工作效率,有兴趣的用户们千万不...

塞尔维亚对瑞士看点 是款3D渲染辅助插件,这软件的界面还是蛮简洁的,它能够让你轻松缩短渲染时间,有效提高工作效率,有兴趣的用户们千万不要错过哦!

塞尔维亚对瑞士看点 是一款专注于3ds Max深度开发的智能化辅助插件,集众多功能于一体,智趣三维,挡不住的高效,就是智能。它能让你轻松缩短渲染时长,提高工作效率,并且软件的操作十分简单,即使是新手用户也可以很快上手。

为帮助三维设计从业者提高工作效率、简化工作流、 降低渲染时长,塞尔维亚对瑞士看点 团队正持续不断研发高度整 合且智能便捷的插件脚本。

支持软件

3dax2010—2018(Design)

渲染器

V-ray2.10.01—V-ray3.60.01

安装包为exe文件,双击安装方 便快捷,客户端自动更新

登录式体验,解决传统插件脚本 丢失崩溃等问题

可任意更换电脑,登录即可加载 自己的工作环境文件云端调用。

1、场景垃圾

场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存,点击“场景垃圾”按钮默认选择“空图层”“空物体”“丢失插件”清理。

2、空图层

清理未被使用的图层,默认图层不可删除。

3、空物体

清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理。

4、丢失插件

查找当前场景中丢失的插件并清理。

5、缓存

将Max制作产生的缓存从内存中释放。

6、材质异常

异常材质指非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳,导致渲染过程变慢,卡死,崩溃等现象。

7、无效材质

将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。

8、Standard

将V-Ray不支持的材质转换为VRayMtl。

9、Mental ray

将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。

10、导入

将错误材质导入到材质球。

11、灯光异常

异常灯光指场景灯光采用非V-Ray阴影系统,在采用V-Ray渲染时需要预加载光源信息导致时间过长。

12、模型异常

异常模型指建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏,文件加载失败等情况。

13、异常设置

客户在测试渲染中误勾选部分设置导致渲染异常。

14、病毒查杀

检测并查杀CRP&vrdematcleanbeta病毒。

15、渲染通道

渲染AO与色彩通道。

16、先渲光子

渲染小比例光子提高渲染效率。

17、渲染测试

快速小参数测试当前场景。

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