Syflex允许创建真实的布料动画。 它可以通过施加各种作用力,约束以及碰撞来计算布料的运动。
动画化一个布料的步骤十分简单: 将polygon物体转化为cloth。施加重力和空气阻力。添加所需的角色碰撞。之后就让模拟来计算平滑的动画。
Syflex 使用的是一个及其快速且精确的解算器。同时它方便地提供了动画化任何材质(如:棉,丝,皮等)所需要的各种控制。它的相当稳定的算法能够使你的角色实现任何或快速或缓慢的动作,例如:行走,跑动,舞蹈,跳跃……
使用Syflex不需要特殊的技术:不需要裁剪样片panel然后将它们缝合在一起。任何polygon物体都可以被使用。Syflex与Maya是无缝整合的:任何布料,作用力和约束在3D视窗中都可以被选择,hypergraph能清晰地显示出目前有哪些作用力,约束或是碰撞正在被施加在布料上。
除了模拟诸如T-shirt,裙子,夹克和裤子之类的物体,Syflex还能够模拟很多柔软的物体:窗帘,床单,皮肤,甚至是毛发!
C4D插件安装方法:
拷贝syflex文件夹到C:Program FilesMAXONCinema 4D R20plugins
使用说明:
- 在网格物体上应用syflex变形器
- 然后应用重力,阻尼,添加与角色身体的碰撞
- 然后按“播放”按钮查看动画