1、物理渲染着色器
新的Character Creator PBR着色系统使现实的金属和粗糙度效果与主流材料应用程序(如Allegorithmic的物质画家)匹配相同的视觉效果。与基于图像的照明选项同步的各种材料通道导致光和表面之间更准确的相互作用。
2、转换非PBR内容
用户可以使用传统的着色器将现有的非PBR内容库转换成新的PBR着色器,或者可以手动使用选定的对象和材料进行单次转换,为iClone的旧版内容带来新的生命,这些内容都可以重新调整和更新, Character Creator中的多个素材通道。
3、基于图像的照明(IBL)
以前版本的Character Creator提供了一个单一的光源,并且新的2.0更新现在允许用户在Character Creator中自定义其IBL环境,同时将天空图与自然DOF效果和色调的IBL光同步。在3D工具或游戏引擎环境中,可以更准确地预览什么角色。
4、外观编辑器和材料发生器
最新的更新包括一个先进的物质(外观编辑器)和材料发生器,以创造无缝的衣服和物体的外观与多层材料,如皮革,木材,金属,石头,面料等。用户可以结合嵌入式纹理库来实现一个新的现实感水平,利用新的基于物理的渲染系统,同时在边缘磨损,磨砂,油漆剥离,皱纹,褶皱,划痕,磨砂,腐蚀,锈蚀,磨损等方面产生自定义变量,贴花和图案。
【变形肌肉形状和骨量表】
全新,真实的单网CC 3D人物设计用于多功能身体变形。除了从预设库中应用基本图形外,您还可以进一步调整身体,或单独的部位,例如:头部,躯干,腰部,手臂,手,腿和脚。
【人脸创作与编辑】
为了轻松创建无限的真人脸,您可以直接应用任何预设的快速原型,或者您可以通过高度详细的面部滑块进一步细化外观,分为直觉部分,如头骨,前额,眼睛/睫毛,眉毛耳,鼻,脸颊,颚,牙齿。
【皮肤色调和纹理粗糙度】
自由地将不同的纹理图案应用到您自己的蒙版区域。 混合颜色变化和皮肤毛孔和皱纹,为各种年龄,性别和种族的角色产生适合的皮肤。
【分层服装和配套布】
轻松地让您的3D人物穿着全套服装,层层涂抹内衣,上衣,下裤/裙子和外衣。设计的最好的部分是相同的衣服可以符合不同的身体形状,您可以使用符合的工具进一步细化结果。
【老化系统】
拥有实用的老化变种和皮肤法线选项,并拥有滑块控制,可以快速制作出老化的样子。
【晒黑和纹身】
可以模拟各种自然和纹身效果
【分层服装】
可以为角色穿着提供完整的分层服装,包手内衣,上衣服,裤子/裙子和外面的衣服,并可以对衣服细化处理
【颜色、细分模式】
使用RGB面具来定义首选段布或鞋子。
【风化和眼泪】
可以为角色添加污垢和灰尘,或添加撕裂模式等
安装完成先不要运行软件,以管理员身份运行Reallusion_Block.bat和Reallusion_Unblock.bat批处理文件
注:在进行更改之前始备份主机文件(C:\ Windows\System32\drivers\etc),批处理文件可以修改为添加或删除要阻止或取消阻止的站点地址